一名日本老玩家,如何看待中国游戏产业的成长与变化。
在平行世界,暴雪有可能全方面超越V社,将战网打造成了比Steam更具影响力的在线游戏商城。
怪不得P社的这几款游戏都没有“抢先体验”。
“五年,就这?”
为了偷懒而得罪了自己的受众,多少有几分偷鸡不成蚀把米的滑稽。
Nicolas Doucet是索尼旗下Team Asobi工作室的总监,同时也是不久前发售的《宇 ...
一段“双向奔赴”的旅途。
《黑神话:悟空》的投入产出比,确实站在了业界最高效的第一梯队。
玩家们总能创造不可能。
明确直播规范减少不必要的争议固然是件好事,但前提是得把直播规范写清楚点。
「希望大家好好活着,永远用不上我的产品。」
时隔12年,《寂静岭2》中的牧场木牌又小火了一把。