“狩猎这么多生灵,你还想要好结局?”
《怪物猎人:崛起》已经发售一个多月了,不仅销量惊人,还收获了玩家及媒体的普遍好评。
最近,《尼尔》系列制作人兼编剧的横尾太郎显然也沉迷于这款游戏,他还以自己的方式为这款隔壁家游戏“打CALL”——给这个游戏重写剧情。
了解过横尾太郎这位鬼才编剧的人都知晓,横尾太郎手下的游戏剧情最显著的特点,就是剧情下行——结局没有最坏只有更坏。当横尾太郎把自己随手编写的《怪猎》剧情通过他的推特广而告之后,众多《怪猎》玩家看到这条消息都不禁手抖。
果不其然,他以最“横尾太郎”的方式给《怪物猎人:崛起》里的炎火村众人都安排上了。
横尾太郎撰写的剧情大纲
这段剧情大致是这样的:
首先,肌肉老人(村长)会在教程结束后,会在新手教程结束后的百龙夜行事件中作为肉盾死亡,而且还是因为玩家的失误所致。
茶点店的小女孩艾草以及开设随从雇佣窗口的男孩刀脊会“死亡二选一”,且活下来的那个会黑化。
同样难逃魔爪的还有人气极高的龙人族姐妹。按照设定,任何攻击将无法伤害最终BOSS,只能用龙人族姐妹作为材料炼制武器来与之对抗。而至于要用姐妹中的哪一个,需要玩家做选择。另外,武器制作完成后,背景音乐里姐妹的歌声将消失。
主要角色退场后,店铺里的接待变成了普通NPC,和玩家并不熟络。而身为主角的你也因为之前种种被村人视作“为村里带来厄运”的存在而遭到疏远排挤,导致武器道具补给受阻碍,游戏难度因此加大。
游戏最高难度下,怪物可以口吐人言,玩家会逐渐了解怪物和炎火村背后“真正的意义”,玩家可以从本作开始理解到角色带有语音的意义。关于这一点,玩过《尼尔》的玩家多半会想象到,这可能又是一个主角“以为自己消灭了坏人结果发现事实并非如此”的桥段。
最后,通关所有任务后,炎火村会变成废墟,联机功能将不能使用,玩家只能一人在这个世界中漫无目的的屠杀怪物。
以上,既是横尾太郎笔下《怪物猎人:崛起》的剧情发展。
听到这个消息,国内外玩家都不约而同的发出了“不愧是你”的声音。甚至有人连名字都给这版《怪猎》起好了。
《怪物猎人:谎言》
当然,也有人对此深恶痛绝,字里行间都是“你不要过来啊!”的既视感。
“请离怪猎世界远一点”在对横尾太郎剧情的恐惧这一点上,中外网友也能达成一致
不过这其中也包括了对横尾太郎非常崇拜的玩家,对其将自己的破坏力带进《怪猎》游戏剧情表示无限期待。
“我太喜欢这个了!每次当我删除数据,重新开始时,我都会非常怀念村庄的活力。”
了解横尾太郎过去下过的“毒手”的人,显然知道目前来看这个设定都算轻的。
好在目前的一切看上去不会发生——这位鬼才暂时还没有染指《怪猎》的意思。要知道,横尾太郎曾在接受采访时表示,玩家通常在电子游戏中猎杀,某种程度上反应了人性的崩坏,因此他认为大家所理解的圆满结局只是给予主角他所期望的结局,这在某种程度上是自私,大概源于这一点,在他的作品中圆满的情节极为少见。
放在横尾太郎的怪猎世界也就不难想象,狩猎这么多生灵,你还想要好结局?
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