题图 / CaesarZX
2015年末,《皇牌空战》系列的开发组Project Ace借着纪念系列20周年,公布了系列续作《皇牌空战7》。结果到了2019年初,系列都快25周年了,《皇牌空战7》才姗姗来迟。
这一等就是三年多的时光,考虑到上一部正传《皇牌空战6》是2007年的作品,这一系列的粉丝可足足等了11年,总会有人等不下去。
于是在2018年,主创人员始终没超过3人的澳大利亚制作组Sector D2,在Kickstarter发起众筹,计划筹款3.5万澳元,做出一款粉丝同人版本的皇牌空战,定名为《僚机计划》。在近2500名粉丝的支持下,他们最终筹到了11.5万澳元(约等于56万元人民币)。
正如众筹介绍中所写的那样:“从玩家中来,到玩家中去”
虽说《僚机计划》发售日期也一拖再拖,从去年末拖到了今年末,但最终的成品没有让人失望,在部分玩家的眼中,它可能比《皇牌空战》还要《皇牌空战》。
《僚机计划》目前在Steam拥有93%好评率
皇牌空战系列虚构了一个名为“Strangereal”的星球,它有着与地球截然不同的大陆构造与民族国家,但各国军队用的却是地球武器。
虚构的大陆仍需以现实地点作为设计原型,《皇牌空战7》某关卡就参考了张家界的地貌
正因为是架空世界观,皇牌空战系列的剧情才能不受现实中的条框束缚。《皇牌空战0》中,发现战况无所挽回的敌国军队激进派,会在自己的国土上引爆核武器;“无国界组织”为了抹消国境线与国家的概念,不惜使用核弹头毁灭世界。
在现实中犯下反人类罪的疯狂行径,放到游戏中却让剧情有了张力与冲击力。
“这场扭曲的游戏需要重置”,背景是升空的核弹
《僚机计划》参考了这一架空世界观,把故事放在末日后的地球。玩家会在白令海峡、黄石火山等现实中存在的地点展开战斗,但故事完全架空。
《僚机计划》中白令海峡上空的战斗
《僚机计划》中的人类,依靠一种名为“碳铀”的地热能源在末日后重建文明。“碳铀”可以用作燃料,也可以用于制作武器,达到类似核弹一样的杀伤效果。出于致敬,《僚机计划》里的敌人也不会介意往自己的国土上扔几发碳铀飞弹。
碳铀飞弹爆炸过后的城市
皇牌空战系列制作组为了还原现实中的机体,买了不少现实飞机的版权。《僚机计划》没有充沛的资金,只好对现实中的飞机进行微调再改个名,有时还要进行一番缝合,再放进游戏中。
以美国F-22与我国歼-20为原型设计的架空战机,那一夜它们俩可能喝多了
《皇牌空战》里中二且帅气的秘密武器,在《僚机计划》中也没有缺席。
《僚机计划》设计了三架武装与长相一样科幻的架空飞机,最强大的莫过于以作品标题命名的“僚机计划一型”(PW MK.I),它装有同时锁定十来个目标的爆炸飞弹和轨道炮,能够让游戏变成《超时空要塞》的画风。
哑巴工具人主角,给主角疯狂打call的队友,信息量巨大的无线电对话,再加上停不下来的导弹预警,皇牌空战系列有的,《僚机计划》几乎都有。
《皇牌空战》没有的,《僚机计划》也有。令我个人印象最为深刻的一个细节是,《僚机计划》中双人战斗机的副驾驶妹子Prez,拥有完整人设、配音与剧情。按照设定,她是少有的能够承受主角高难度飞行动作的人,如果玩家选择单人战斗机,她就不会在关卡中登场。
当我在网上寻找通关过程中我所错过的剧情时,无意中发现粉丝们早已光速创作出了同人图。
图源推特@wiresandlight
当然,《僚机计划》并非毫无缺点,它最大的缺点,也像《皇牌空战》一样致命。空战游戏首先会劝退一批3D眩晕患者,较高的上手难度又会劝退一批玩家,对于从未接触空战游戏的玩家来说,就算知道咬住敌人屁股就能提升导弹的命中率,手也很难跟上脑子。
《皇牌空战7》在今年的更新中,特意为新手推出了“非常简单模式”
同时,《僚机计划》在游戏第一关就告诉玩家“本游戏没有存档点”,部分关卡的通关时间长达半个小时,一旦坠机就要重头来过,被玩家戏称为空战版“黑暗之魂”。
征服模式中还存在出生即坠机的致命BUG
此外,《僚机计划》使用了过多的高光特效,暂且不论会不会诱发光敏性癫痫,有时战况异常激烈,玩家根本看不清画面。
考虑到《僚机计划》是小团队的众筹产物,这些缺点似乎都能说得过去,制作组也正在安排后续更新完善游戏内容。不过,《僚机计划》的售价比PC版《皇牌空战7》便宜得多,而且支持VR设备,仅是爽快的花样打飞机体验,就值回票价了。
对于《皇牌空战》的忠诚粉丝来说,从玩家中来、到玩家中去的Sector D2已经交上了一份近乎完美的答卷。无论是国内的贴吧还是国外的Reddit,《皇牌空战》版区都允许玩家自由讨论《僚机计划》的相关内容,这想必是玩家们对《僚机计划》的一种认可。
有玩家发帖“你们知道有《僚机计划》版块,对吧”
有人回复“你在空中看见国界线了吗?国界给了我们什么?”(出自《皇牌空战0》的经典台词)
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