题图 / CaesarZX
作为游戏玩家,肯定都有过突然想为自己喜欢的游戏买点周边的冲动,这其中又以周边服饰最为经济实惠。
我本人就是一个非常喜欢在打扮上充值游戏信仰的人。对我来说,重玩游戏大多数时候耗时耗力,而穿衣服就简单得多,反正每天都要穿的嘛,通过穿衣打扮把作品带给自己的感动留在身边,何乐而不为?
但是到底怎样才算把喜欢的游戏穿在身上呢?
最直接的是Cosplay成游戏角色,穿主题服饰(比如优衣库的各种游戏主题T恤)也是一类,再远一点,受作品启发的穿搭应该也算。前两者的优点在于信仰充值的意味一目了然,缺点是宅电波过重容易变成羞耻Play。后者的优点是不容易出现奇装异服,但喜欢的作品在其中占据的成分就有点自由心证。
曾经我有大学同学非常痴迷于把炉石穿在身上,也真的购入了这件炉石夜光卫衣。后来上晚课,他成了全教室老师最关注的人,从此再也不能上课打炉石了
如何在宅气和日常之间取得完美平衡,成了这个问题的关键所在。
就像上图所述,自己穿搭常常出现的情况就是,自以为已经够符合作品了,却没有同好能够领会。
我还记得,我在这方面的第一次尝试是《传说之下》(Undertale),鉴于官方几乎没出服饰方面的产品,购买途径自然只能是淘宝了。
不过很快我就发现,这不太行得通。主要问题在于,我觉得淘宝设计实在是太丑了。不如说,它们绝大多数都没有什么设计,把一张漂亮同人图往T恤或是卫衣上一印就完事了。
我在淘宝看到的Undertale周边服装,大多是这种简单的T恤
以上面这件T恤为例,作为主图案的同人图并不难看,但衣服上身效果多半不好。为什么呢?因为图本身就比较花哨,印得又实在太大,还是竖长方形构图,整个视觉中心都给压在肚子上了,多半会让穿衣服的人看起来很垮。这也是绝大多数周边T恤的通病。
如果比对一下优衣库出的Utee,就会发现,引入游戏元素的图案在衣服上占据的面积基本都不大,放的位置也比较接近胸口,上身之后能显得人精神不少。
我有一件和这个很相似的Princess Peach的UT,图案也是集中在胸部
而说到优衣库,就不得不提一句日本的宅物。
日本联名的大多数设计都把宅气和日常平衡得很好,从衣服、鞋子到包包、手表,大多数都很好搭配,也不显得特别尴尬。国内给我相似感觉的,只有巅峰时期的故宫文创。
日本Seiko×《怪物猎人》15周年
日本Super Groupies×《奥丁领域:利普塔拉希尔》
只能说,结合IP进行文创设计这种事情,实在具有挑战性。拥有专业素养的设计师,未必对游戏感兴趣;而大多数为游戏作品制作周边的热心爱好者,都没有专业的设计力;愿意贩售周边的商家,很多时候也负担不起真正专业设计的成本。
但最近我看到海外一位名叫Stella Chuu的人气Coser给《守望先锋》做的系列设计,感觉这个问题可能有了新的突破。
这个项目起源于Stella Chuu在Twitch直播期间给《守望先锋》做的设计。以游戏内角色为灵感,Stella设计出了一系列主题内衣,并命名“Undewatch(守望之下)”。
Stella Chuu直播时的设计涂鸦
抛开Cosplay的性质不说,这一整个内衣系列看下来,倒是让我一个女生非常具有购买欲望,感觉里面有几套气质还挺居家。这也给了我一些启发:宅气和日常平衡不好,很简单嘛,穿里面不就行了。
这张商品展示图明显是neta《守望先锋》刚发售时一张著名同人图
不过,热衷于电波系穿搭,有时候也能带来一些意料之外的奇特阿宅误会。
前几天荷兰升温,我把从国内带来的蓝旗袍翻出来换上了身。没想到,一位跑来玩《堡垒之夜》的朋友,看见我就好奇地来了一句:“你这个是春丽的那种裙子吗?”
而我左看右看,实在看不出这件不带泡泡袖的旗袍有什么春丽的影子,最后,只能故作深沉地回了一句:
不,其实我是凌晓雨来的。
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