增田顺一做出了非常艰难的决定,而且不打算改变主意。
在前不久的E3上,宝可梦玩家们失去了他们一半的伙伴。
在E3直面会上,宝可梦系列制作人增田顺一宣布,在即将到来的新作《宝可梦 剑/盾》中,玩家只能使用伽勒尔地区的图鉴,总数可能有400只左右。这意味着之前版本中的800只宝可梦,有一半要被迫与玩家告别。
这当然引起了轩然大波,我们之前也报道过玩家对此事的反应。可能因为感情上实在无法接受现实,E3之后的几天里,传出了诸多不尽真实的消息和谣言。有人称已经得到宝可梦开发公司Gamefreak的内部消息——“他们没想到反对声浪这么大,现在已经考虑推翻这个决定啦”;还有人试图从增田顺一模糊的言辞中读出更多信息。
“增田顺一松口啦”
总之,虽然离《剑/盾》最终上线只剩下几个月,但还是有玩家心怀希望,盼着舆论能让Gamefreak知错能改。几天前,一切终于尘埃落定,增田顺一在宝可梦官网发表了一份简短的声明,这是事件爆发之后他的首次回应。
声明原文翻译如下:
感谢所有关心《宝可梦》的粉丝们。最近我们发表了部分宝可梦无法传送到《宝可梦 剑/盾》的消息。我已经读过来自玩家们的所有意见,非常感谢所有玩家们对《宝可梦》的爱与热情。
我们也和所有玩家一样,对《宝可梦》充满热情,而且每一只宝可梦对我们来说都非常重要。我从事过多年的宝可梦开发工作,对我来说,这是一个非常艰难的决定。但我想澄清一点:即使部分宝可梦没有出现在《宝可梦 剑/盾》之中,但这并不代表他们将不会出现在未来的游戏中。
《宝可梦》的世界还在不断地扩展。在伽勒尔地区有着全新的宝可梦、训练家以及冒险。我们正全力开发本作,期望所有玩家能一同加入我们踏上全新的冒险。
这条公告中包括“艰难的决定”、“今后可能还会再次出现”在内的很多信息,其实在增田顺一接受Fami通采访时都已经说过。而在这个时候在官网再说一遍,态度十分明显——Gamefreak不打算改变既定的方针,把另外一半宝可梦放回《宝可梦 剑/盾》中。
这当然没法抚平宝可梦玩家们的不满。可能正是因为担心坚持己见的负面影响太大,这条公告也没有出现在任何日本宝可梦的官方渠道上:宝可梦的日本官网没有,官方推特也没有,增田顺一只能用链接的形式把公告页面发布在自己的个人推特上。
甚至,这篇公告还引起了更大的恐慌。公告中提到《剑/盾》中没有很多宝可梦“并不代表他们将不会出现在未来的游戏中”,这句话似乎是在表示《剑/盾》中没有的宝可梦会在今后的作品中回来——但“并不代表不会”听起来非常暧昧,有人觉得这就意味着未来的宝可梦系列都和《剑/盾》一样,会删去部分宝可梦——如果真是这样,玩家们就永远无法再全图鉴收集了。
现在,还是有无数玩家在推特上刷着“把宝可梦还给我们”的标签,但随着增田顺一这份公告的发表,希望已经相当渺茫。
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