事实就是这样,你不知道自己什么时候会被某种和自己完全无关的网络文化波及影响。
大部分参与到互联网社交的人,都难以避免与“梗”接触。玩梗能拉近距离,全世界的网民也都在乐此不疲地造梗、玩梗。当然,大多数时候梗是一种良性社交工具,但当一个东西被快速放大成全民狂欢后,很难说它不会带来负面影响。
最近就有一个无辜的玩家成为过度玩梗的受害者,因为撞梗,他用了12年的Xbox玩家代号被官方强制更改。而更有戏剧性的是,事情的起源竟然来自于一次和他完全无关的荒诞玩笑。
一切要从一场直播事故说起。
上个月国外人气播主Ninja在直播时突然掉线,这本来是一个再平常不过的小意外。不过在他掉线后,昵称为ninja-hater的网友在Instagram上造谣,称Ninja一直身患一种名叫“Ligma”的罕见疾病,目前已经去世了,他还将Ninja的照片和一些已故名人PS到一起。
这个谣言也流传到了国内社交圈。
“死于Ligma”是一种非常莫名其妙的说法,因为并没有一种叫Ligma的病症。而且只要看一眼造谣者的昵称“ninja-hater”(讨厌Ninja的人),多半就能明白这只是个无聊的玩笑,再不济随着Ninja自己本人出现,谣言也能不攻自破。而爽朗的Ninja是能开得起玩笑的,在澄清之后,还与大主播PewDiePie在推特上用表情包调侃了这件事。
当PewDiePie询问什么是Ligma后,Ninja如此回应
造谣者口中的“Ligma”起源于今年5月Instagram用户Galevik上传的一段视频,他在其中告诫美国支持枪支立法的大卫·霍格“你应该抵制Ligma”,6月又有网友PS了特朗普面与记者对话的图片来模仿“Ligma”梗。在这些玩梗行为中,Ligma还没有特别明确的指向。
当Ninja的死亡谣言破除后,“Ligma”一梗的玩法基本定型:当一个不明真相的人问出“什么是Ligma”时,抛出这个梗的人可以立刻回答“Ligma balls”(意为“舔我的蛋蛋”)。
由于被高人气的播主Ninja和PewDiePie拿来调侃,这事儿本身又是那么荒诞,“Ligma”这个梗在网上彻底流行起来。
不少人好奇“Ligma”究竟是什么疾病,而更多的人则是结合Ninja回复给PewDiePie的表情包,用“Ligma”的恶意隐喻去忽悠其他不明真相的网友(相信大家看了上面的动图和玩法也能意会这种隐喻)。
造梗者无意,玩梗者有心。
“Ligma”这个梗扩散得太快,以至于一些不明真相的网友为了跟上这场狂欢的节奏,开始在任何可能用得到这个梗的场合拿出来玩。甚至还有人借此话题做了一个名叫《Ligma Balls》的手游,目前已经在App Store上架,可以免费下载游玩。
每个人都玩得很开心,除了一位即将遭受无妄之灾的Xbox玩家。
对于他来说,这是一次不折不扣的“躺枪”。
在此之前,Ligma是他使用了十多年的昵称,从《光环2》开始,这个单词被他使用到包括《激战》在内的众多游戏以及游戏平台中,他甚至给自己的手柄也绘上了“Ligma”的字样。
绘有“Ligma”的手柄,图片来自于Imugr
然而当Ligma因为造谣玩梗而作为一种“病症”被反复提及时,他的社交账号收到了大量的骚扰信息。这些热衷于玩梗或者确实不明真相的人们纷纷给他发去“问候”,问他是不是真的得了病、有没有传染给别人,甚至暗示他身体的隐私部位是不是有问题。
面对潮水般涌来的骚扰,Ligma也很无奈。这些恶意的信息多到他来不及删除,只能通过隐私设置来尽量屏蔽这些不友善的声音。
但Ligma的主动退让并没能让他免于被骚扰的困境,在发现他这个别致的代号后,另一批恶意更甚的玩家纷纷向Xbox平台举报了他的账号。
在被大量玩家举报后,8月24日,他的Xbox玩家代号“Ligma”被官方强行更改为“AngryKitten1025”。
在这场狂欢之下,Ligma和陪伴了自己12年的Xbox账号的情感被轻易粉碎。就因为网友玩梗举报,官方出手“解决”了他这个麻烦,这让他感到十分委屈和愤怒。于是5天前他用“CaptainOfAwesome”这个名字在Reddit上发帖,说出了自己遭遇的一切:
“我没有任何反对大家玩梗的意思,而且我也没指责谁模仿了这个代号。我只是用了这个单词,任何人都可以用它,但是Xbox或者微软官方能因为一个梗而改掉玩家用了12年的代号,这件事真的让人感觉很不舒服。”
从Ligma的叙述中,看得出他已经十分小心地表达自己的诉求:只想取回和自己感情深厚的代号,至于网友想怎么玩梗,随他去吧。
他的故事引来了大量关注,Reddit上已经有接近4万名网友通过“顶/踩”功能参与到这个贴子中。
很快这个帖子被微软的工作人员尼尔森看到,在了解了前因后果后,尼尔森帮助他把Xbox玩家代号改回原先的“Ligma”。
目前该账号已经改回“Ligma”
这件事情结束了吗?
表面上看起来,Ligma的委屈在Reddit上得到网友声援,微软官方也马上作出反应,帮助他取回自己的代号。在一定程度上,这场风波甚至让更多人认清了Ligma的受害者身份。
然而即使有那么多人看到他的帖子,甚至惊动官方,在网友无法停歇的狂欢面前都显得很无力。在Reddit帖子的后续更新中,Ligma告诉大家,他妻子已经尘封多年没有上线的Xbox账号“MrsLigma”也开始遭到举报。而讽刺的是,这个账号也很快被官方强制更改了代号。
虽然之后尼尔森又一次提供了帮助,但在人们的视线之外,还有多少“Ligma”会遭遇强制改名的命运,我们无从得知。
幸存者偏差会让围观者产生“只要说出来官方就会帮着解决,没什么大不了”的错觉,但只要这种过度玩梗还存在,厄运总会降临到更多无辜的人身上,而他们的声音往往无法被大多数人听到。
即便是名人遇到这种事,能发出声音,事情也不见得一定能得到解决。我举个例子:“@带带大师兄”,很多人就能明白了。
这几乎是近几年国内游戏圈最恶意玩梗的体现。顶着“嗨粉”“狗粉丝”名头的网友通过恶意举报、四处造谣等手段,直接或间接地给发泄对象造成伤害。李赣不堪其扰,录视频磕头道歉,孙笑川也在直播中崩溃,质问网友跟自己到底有什么冤什么仇。
他们的反抗被淹没在“狗粉丝”的刷屏和调笑中。
时至今日仍有人在热点话题下刷“带带大师兄”
一般来说,玩梗通常是在寻求群体认同感,向别人表明“我们是同一阵营的”,而梗也是进入一个圈子最低成本的通行证,它把学习成本降到几乎为零。举个例子,可能某个网友并不十分了解《白色相簿》,但只要会喊一句“打死白学家”,似乎就能证明自己有资格参与这个话题。
这不是件坏事儿,我们当然需要一些东西来证明自己和他人的共性,这本身并没有错。但一个常见的现象是,当有意思的文化广泛传开,博得网友一笑后,就会被迅速滥用。大家短时间内反复咀嚼一个梗直至无味,然后马上唾弃渣滓,奔向下一个热点。
在一开始提到的Ligma事件中,那些只是拿它来忽悠好友玩得起劲的网友,他们明白“Ligma”怎么用,也能把握住好笑的分寸。真正的问题出在那群发信息质问玩家Ligma有没有病、是否传染给他人以及举报了他的网友身上,他们在使用前,懒得去了解什么是“Ligma”。只要在搜索引擎中稍微一查,很容易就能在前几个链接中获得完整的答案,也不至于去举报一个势单力薄的玩家。
玩梗的尺度和界限在哪里?这个问题很难回答,但如果要想一种可行的方法来尽可能规避伤害,可能只有在玩梗之前先花上几分钟,稍微了解一下梗背后的前因后果了。
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