相比捏漂亮妹子啪啪,他们更热衷于捏个自己。
2016年的时候,著名的厂商I社(ILLUSION)发布了一款名叫《Honey Select》的游戏。
作为一个凭《尾行》《电车之狼》等游戏发家,以讲故事为核心内容的公司(误),I社的这一作在剧情上显得有些薄弱。
但相对的,I社人物建模的功力,在这一作中得到了更为突出的体现。不仅人物皮肤以及服装等贴图相较前作有更进一步的优化,捏人时可控的形体数据也更为丰富。
因此这个本以“动作”为主题的游戏,还衍生出了另外一种“捏人/拍摄”的玩法,许多大神们也秀出了许多非常精彩的作品。
Via:Edy@R18,基于《Honey Select》
Via:Edy@R18,基于《Honey Select》
Via:三郎太@SaburoutaS,基于《Honey Select》(说实话不太能理解这哥们的操作)
因此,虽然《Honey Select》并不如自家同期发售的《VR女友》那样,有非常强的话题性和渗透力而被人们所熟知,但依然收获了不错的口碑。
国内诸多神通广大的老司机老绅士们在通过各种渠道鉴定完毕后,也对其赞不绝口。
《Honey Select》并未在中国上市,但是中国玩家依然可以通过某些的特殊渠道玩到为其“量身打造”的中文版本
然而, “资源”相对贫瘠的其他国家的朋友们,却只能眼巴巴地望着这部优秀的作品而入门无方,或者只能对着天书一般的假名和汉字,摸索前进。
终于在这个月,许多歪果绅士们等来了一个好消息:
自称英文世界最大绅士出版商的FAKKU最近首次与I社合作,推出了《Honey Select》的海外版《Honey Select Unlimited》,并在前几天免费放出了试玩。
《Honey Select Unlimited》支持VR设备Oculus Rift和HTC Vive
一时间,各位老绅士们纷纷重出江湖,望着熟悉的英文和精致的建模感动不已:
这游戏让我忘记时间…捏人系统实在是太棒了。
即使他自己捏的人物并不能很好地反映他说的话
就连各路传统游戏媒体也争相报道,迫不及待地试玩一番,并普遍给出了很高的评价:
The Gaming Ground的主编Robin说:
游戏开发者们常问我有没有VR设备,我只是回答“很不幸,我没有”。因为我从没找到一个合适的理由来购买VR设备(即使非常喜欢支持VR的《生化危机7》),直到我遇到了《Honey Select Unlimited》。
KOTAKU的女性撰稿人Gita Jackson也对《Honey Select Unlimited》评价不错,她甚至为此写了一篇非常详尽的试玩评测:
当第一次启动这个游戏时,我就被这个定制角色乳房效果的多样性迷住了。(中略)。它们可以是圆的,可以是尖的,可以是下垂的或挺立的。他们唯一不能做的是不对称的,这让我有点失望,但这并不奇怪。
Gita Jackson的试玩演示
而把视角拉到普通歪果玩家上,他们的体验又如何呢。
当我打开推特,却意外地发现,这些“新玩家”们对此游戏的理解,好像与中国或日本玩家不太一样。
在同一个#honeyselectunlimited的话题标签下,不同国家玩家们的打开方式截然不同。
日本玩家上传的捏人照片是这样的:
而许多歪果新玩家们却尤其痴迷于多样性:
Via:chairmanmaou[twi]
Via:amiorigami[twi]
Via: kurisu_Ver1[twi]
当然,像下面这种相对常规的捏法还是大多数。
但不管玩法如何,他们体验之后的共同点就是:对自己的创作成果和这个捏人系统都非常满意。
这个捏人系统实在太棒了,几乎可以完美创造我的天际角色。我现在仅仅需要角和一些纹身。
而还有相当多一部分的歪果玩家,相比捏妹子,却更热衷于一种强调代入感的玩法:
捏自己。
看得出来,他们为能实现这样的玩法感到非常兴奋:
感谢FAKKU让我在一个绅士游戏中可以捏我自己。感谢!
“下载了《Honey Select Unlimited》的试玩版,出于好奇我用一个小时的时间捏了男性&女性角色基于我和我老婆。”一位30岁的美国玩家说。
“我捏了我自己。”一位瑞典的妹子玩家。
总得看下来,来自日本的朋友们毕竟接触这款游戏比较早,捏人的熟练程度以及对各种插件的使用都显得游刃有余,但他们玩的重点主要还是集中在如何创建出精美的建模上。
而这些歪果新玩家们,对捏人的“多样性”和新奇的玩法非常着迷,有着很强的新鲜感,也或者说“玩儿”的心态更重一些。
当然,不同文化之间的审美不尽相同,对游戏的态度也不完全一样。
但至少目前来看,他们好像都玩得非常开心,挺好的。
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