可以说是字面意义上的又黄又暴了。
《暴力摩托》当年大家都玩过,社长也专门出过一个视频说过这款游戏。游戏从2003年之后就再没出过续作,于是后来有忠实粉丝专门去做了一款名为《公路救赎》的精神续作。
今年10月初,在登陆Steam抢先体验整整三年之后,《公路救赎》终于发行了正式版本,同时也引起了黄油发行商的注意:据PCGamer网站今日报道,一家名为Nutaku的黄油网站已经与开发商达成协议,出钱让他们推出游戏的成人版本。
据透露,成人版《公路救赎》(Road Redemption)将会增加穿着更暴露、动作也更粗野的车手,并拥有全新的故事模式。
至于剧情嘛,无非是“大哥的年轻漂亮女儿被人绑架了,玩家将去展开一场‘飓风营救’”之类的老套内容,是不是有点像当年的街机游戏《快打旋风》?话又说回来,喜欢这款游戏的各位,应该也不是冲着剧情去的吧。
当年街机游戏《快打旋风》的开场动画
为展现新剧情,开发商还会在任务间加入新的卡通风格过场动画,动画的内容就属于“不可描述”级了。
Nutaku来自加拿大,主要服务欧美玩家,网站于2015年上线,当前月活跃用户数已达5000万人次。
2016年年底,Nutaku设立了一个基金,投入1000万美元来扶持那些愿意在游戏中加入成人内容的工作室。
不过也不是谁都能拿到他们的钱,Nutaku声称,他们会严格考察游戏表现、玩家反馈、网络社区以及社交媒体对游戏的相关评价,在综合考量后才做决定。
迄今为止,已经有20多家工作室拿到了这笔钱,其中就包括了《公路救赎》的开发商。从某种程度来说,这也是其游戏品质的一种肯定。
《公路救赎》是经过“暴力摩托”系列主程兼设计师丹·盖斯勒(Dan Geisler)“钦点”的精神续作。
相比后者,《公路救赎》似乎要更“暴力”一些,可选的武器也更多,甚至有扳手、砍刀、武士刀和手枪等大杀器,游戏中的死法也更多种多样:
游戏在2013年时曾在Kickstarter上成功众筹了17万美元,发售三年累计销量已达15万份,对于一个小型工作室来说,这已经算是一份不错的成绩。
截至目前,《公路救赎》在Steam上共获得近3000个评价,总体评价为“特别好评”,好评率84%。
游戏支持4人合作分屏,有多人在线模式,简体中文,国区价格68元人民币,明年预计还将推出PS4/Xbox One及街机版。
你可以看看游戏的预告视频:
不过Nutaku看中《公路救赎》的原因,应该还是其游戏题材:骑着重型机车在公路上横冲直撞,一言不合就拿大棒子敲人头。喜欢这款游戏的,想必都是荷尔蒙旺盛的男性,而这些人,也正是黄油网站的潜在受众。
《公路救赎》的成人版预计将于2018年年初推出,期待这款游戏的玩家可以先去Steam上玩“普通版”练练手。
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