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一款独立游戏是如何帮到叙利亚难民的

夜语
趣闻 2016-06-01
趣闻 > 一款独立游戏是如何帮到叙利亚难民的

随着叙利亚难民危机愈演愈烈,一家意大利独立游戏工作室决定制作一款游戏,让玩家以难民的角度来亲身体验这次危机。

这家名为Inner Void Interactive的工作室制作的游戏叫《我们离开的那天》(That Day We Left),是一款3D冒险游戏,对应平台是PC和Mac,旨在呼吁各界关注当前正在发生的叙利亚人道主义难民危机。

这并非首款关注叙利亚内战的游戏,2013年时曾有一款名为《终战:叙利亚》(Endgame: Syria)的策略手游,但这是首款关注叙利亚难民遭遇的游戏,游戏的发售时间暂未公布。

叙利亚自从2011年爆发内战以来,已经有450多万人逃离了这个国家。叙利亚难民问题在去年引发全球范围关注,一些难民在偷渡时溺毙,很多难民在试图移民欧洲时遭遇阻碍。

Inner Void试图通过游戏来展示这些难民的经历,他们想告诉外界,游戏不仅是一种娱乐手段,还可以传达有关苦难和战争的经历。

在游戏中玩家需要扮演拉希德(Rashid),带领自己的家人展开从叙利亚到欧洲的危险之旅。游戏剧本根据难民自叙的报告改编,Inner Void称游戏对故事和人性方面的描述“真实可信”。

这是Inner Void制作的第二款游戏,其首款游戏《Icy》是一款后启示录设定,以新冰河时代为背景的角色扮演游戏,于去年年初在众筹平台Indiegogo成功众筹。

之前波兰独立游戏工作室11 bit studios于2014年发行的生存游戏《这是我的战争》(The War of Mine)同样以战争为背景,讲述了在战争中幸存的平民的生存经历,反映了战争的残酷和对人性的拷问。游戏已经广受各界好评,获奖无数,其官方简体中文版还登录了苹果App Store。11 bit studios获得了金钱与知名度的双丰收。

此外,《这是我的战争》还通过一种特别的方式来帮助饱受战争伤害的叙利亚难民:他们同慈善组织合作,推出了名为“战争儿童慈善包”的DLC(War Child Charity DLC)。DLC的全部收入都用来捐赠给“战争儿童”组织,该组织一直专注帮助遭受纷乱和战争的儿童。

开发方将此次慈善活动的成果做成了一张信息图,以便大家对此有更直观的了解:

DLC在推出后短短三周时间内,就成功募得了足够350名儿童生活、读书及教师培训的款项,这些费用将用于生活在伊拉克、约旦等国的叙利亚儿童身上。

本作是否能够复制《这是我的战争》的成功,让我们拭目以待。



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作者:夜语
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