2017年3月。任天堂公司发行其划时代的新产品——Nintendo Switch。在公开的游戏中任天堂与monolith soft共同开发的开放世界动作冒险游戏《塞尔达传说:荒野之息》无疑是最吸引玩家眼球的游戏大作。2016年的E3展上,想体验《荒野之息》的玩家甚至排到了索尼和微软的地盘上。其吸引力可见一斑。
一千个读者心中有一个哈姆雷特,同样的,一千个玩家手中也有一千个林克。有的林克可以千里之外取守护者的首级;而有的玩家却把荒野之息玩成了中华小当家,每天下河摸鱼,上树掏鸟蛋,做出新料理的时候就是他们最开心的时候。究其根本,开放世界的沙盒玩法是荒野之息成功的原因之一。
目前为止,自由的开放世界以及沙盒玩法还能吸引大部分的玩家,而且新的沙盒游戏也在接踵而至。那么今天我们就来聊一聊沙盒类型的开放世界游戏。
最近网络上被疯狂营销的“鲲”系列广告,意欲给玩家留下的就是开放世界游戏印象“开局一条鲲,进化全靠吞”。
在网络上搜索关键词:开放世界。我们可以看到许许多多不同的门户网站做的开放世界游戏盘点。名单上的游戏都是一些我们耳熟能详的老朋友。其中有几款游戏不论名单如何变动,他们都稳居钓鱼台,真的是“铁打的游戏,流水的名单”。
TOP 5《育碧式开放世界礼包》
育碧作为全球最大的土豆种植基地(误),玩家们对其爱之深,恨之切。平时黑育碧的bug和土豆服务器黑的特别起劲,但是维旺迪意欲恶意收购育碧的时候,玩家们却众志成城的站出来拯救育碧。颇有恨铁不成钢的意味在里面。这个第五名是献给所有育碧式开放游戏的,这些游戏经常在榜单上占据5-10名中的一两个席位。细数育碧的游戏,我们会发现其数量之巨。其中的开放世界的沙盒游戏一只手都数不过来,常见的名字有《看门狗1&2》、《幽灵行动:荒野》、《孤岛惊魂》、《刺客信条》、《全境封锁》这五款游戏,他们在不同的榜单上可能相互替换,或者同时出现。育碧的游戏制作水平可见还是相当不错的。
但是,这些游戏却有一个致命的问题,那就是游戏的重复性太高,这不单单是指游戏本身的重复性高,而且也是指游戏之间的重复性太高。上面的五款游戏看似内容题材都不尽相同,但是大多都没有什么船新版本。当游戏内能干的事情有限且相同,育碧大礼包的短版就暴露无遗了。“买了一个我就知道剩下几个是什么尿性了”推荐度75分
Top 4《“老头滚动条”与“末日瓶盖收集者”》
贝赛斯德Bethesda也是榜单排行上的常客之一。其代表作《上古卷轴五:天际》和《辐射4》都深受广大玩家的喜爱。在这两个系列的代表游戏中,你可以扮演不同的角色,在整块大陆中游历。
《上古卷轴》描绘了一个龙与魔法的魔幻世界,在游戏中你可以成为人民英雄,剿灭地下杀手势力;消灭龙与魔神;成为游吟诗人口中的英雄,最后在国王赏赐的豪宅中安稳的生活。你也可以成为一名地下寻宝者,唤醒失落的遗迹;找到消失的财宝。亦或者成为一名魔神信徒;在月黑之夜杀人放火,在忤逆你的村庄里大开杀戒。等等等等,这款游戏可以满足你对于中世纪的一切想象。或者你干脆可以打上游戏mod,让世界按照你的想法运转。
相比之下,《辐射》就没有这么轻松了,全球核战导致的世界末日,米国建造了避难所以供人民生存,而你就是出生其中,但是不得不离开避难所,去核战末日后的世界捡垃圾的倒霉孩子。因为辐射,地面上的一切都不太正常,牛有两个头,蟑螂像狗一样大,有会使用加特林的超级变异兽人。甚至你喝的水中都有辐射,当剂量一高你就一命呜呼了。你必须运用智慧和力量才能在这处处危机的大陆活下去。顺带一提,著名的广告“开局一XX,XX全靠X,最早就是网友恶搞辐射的衍生物。”
两款游戏的自由度都相当高,问题同样十分明显,那就是自由度太高了,以至于玩家会产生审美疲劳。这类游戏会让你玩腻了以后自己把游戏删除,但过不久你就会因为想玩而下回来,下回来没几个小时你就会想起来当初为什么自己会把游戏删除了。成也自由,败也自由。“是我给你自由过了火”推荐度85分
Top 3 地平线 零之曙光
把地平线排在第三位是因为这款游戏在大大小小的榜单上都位列在前,但是笔者实在是没玩过这款PS4独占的游戏。也不能盲目的跟风吹,所以笔者花了一下午去看游戏的视频和别人的游戏评测。看完以后发现这款游戏的确名副其实。首先,大家对这款游戏最初的评价就是其画面太震撼了,作为ps4的第一方游戏,索尼让这款游戏榨干了机能,同时在剧情方面也显得不会太过臃肿。剧情大胆的把原始部落、末世、机械兽等等设定融合在一起,这些元素要是拍成电影,只要特效超过六毛,就一定能大卖。实际玩起来,比较像是古墓丽影加孤岛惊魂的融合,在末日未来作为“劳拉”在世界里狩猎机械兽,这个设定,想想都十分带感。
这款游戏被人诟病的是其主线流程不算太长,比起上面两款长到发腻的游戏,地平线的主线剧情太短了,只有20个小时,作为一款3A级别的大作,这个沙盒的主线实在是有点短的过分了。“为什么排第三,因为笔者没有ps4啊”推荐度 90
Top 2 《救什么塞尔达,我林克今天要宰了这只鸡》
还有什么好说的,塞尔达天下第一!
笔者在今年1月份借了朋友的switch玩了几天塞尔达和奥德赛,然后乘着2月1号塞尔达出中文之前毅然决然的在某宝上下单了一台灰色的switch,即使它花掉了我大部分的压岁钱。Switch不亏是“肥仔快乐机”,其便利性和可玩性让我可以在高铁上接受邻座熊孩子羡艳的目光。
“大哥哥你会不会飞啊”
“大哥哥你能不能游泳啊”
“大哥哥你打不打得过这个怪物啊”
“大哥哥你怎么死了啊”
“大哥哥你不玩了吗”
在荒野之息里,林克(再说一遍,老子不叫塞尔达)是活在海拉尔大陆的,玩家们可以在游戏中为所欲为,拳打南山银人马;脚踢北漠沙虫怪。最关键一点是什么,这游戏专业治疗强迫症:地图上有900个“呀哈哈”和100多间神庙以及各色各样的隐藏宝箱在等待玩家集齐,工作量巨大无比。
塞尔达作为2017年度游戏(我评的)吊打同一年的其他任何游戏。但一款游戏总归是有缺点的,没有缺点的是扫雷;塞尔达哪里都好,就是贵。到也不是说负担不起,就是switch作为掌机+主机,国内能找到的价格是超过ps系列不少的。微博上“男生收到都哭了”的广告其实也蛮心酸的。但凡买得起switch的多半不需要给女朋友买口红,有女朋友的,女朋友哪里有塞尔达好玩啊!“塞尔达天下第一!”“我要做宝可梦了!”“收到礼物的男生都哭了!”推荐度 95分。
top 1 《三男一狗》
虽然喊是喊塞尔达天下第一,但是在沙盒上,侠盗猎车手无疑是业界老大哥般的存在,自由城要是不自由,我还当什么黑帮啊。
作为2013年发售的老游戏,与它同一年代的是 星际争霸2的资料片:虫族之心和饥荒还有逃生1。在这几款游戏都已经进入第二部或者第三部资料片亦或者工作室开发新游戏的时候,R星的侠盗猎车手V依旧牢牢的盘踞在steam榜单上“流水的榜单,铁打的GTAV”。
线上模式允许你自由捏脸,购置房产,购买车辆;甚至是选择工作方式。现实生活一辈子没机会摸一摸的顶级豪车,游戏里随便撞随便炸。十足的过把富豪瘾。
所以还等什么呢,赶快拿起鼠标订购吧“只要98,快乐带回家!”推荐度99分扣一分扣给R星。辣鸡R星,我的荒野大镖客2呢!?
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