在环境最为黑暗的时代,那些仍然试图为国内玩家带来火种的厂商,以及无数像“飞天寒鸦”成员这样热爱游戏的玩家,共同创造了这个奇迹。
在《刺客信条:起源》的感谢名单中,眼尖的玩家会发现一个比较奇怪的名字——夹杂在中英文阿拉伯语各色姓名之中,“隔壁王叔叔”(Uncle.Wang de Next Door the Elder)格外引人注目,他和下边的六个中文名字都被归在“the Flying Jackdaw Chineselization Team”之下;假如你是一名《刺客信条》系列的忠实粉丝,关注过百度“刺客教条”贴吧的汉化工作,那么你应该能够认出这个汉化组:“飞天寒鸦”。
这不是他们校对的第一部“刺客信条”。今年年初,育碧宣布“官方简中回归”计划,陆续推出刺客信条二代的三部曲以及三代的简体中文汉化,你同样能够在Staff表中看到“飞天寒鸦”的名字。
除此之外,这个汉化组帮助新星出版社校对了多本奥列文·波登的刺客信条官方授权小说,并翻译了这个系列中的《遗弃》《异端》等作品;育碧出品的《安特利亚英雄传》与《特技摩托:血龙》这两部游戏的简中汉化也由该汉化组的成员完成。
《刺客信条》系列官方小说及相关赠品
作为一家进入中国长达21年的游戏公司,育碧官方与民间汉化组携手进行本地化工作,可以说是意料之外,情理之中。
然而,若不是近几年国内玩家购买力的增长,这些国外大厂在大陆市场的本地化工作也不会做到如此程度。
飞天寒鸦
出于对某一部作品的热爱,希望能让更多的人看到,于是自己动手帮助同好者跨越语言的藩篱,这是大部分国内汉化组的起点。对“飞天寒鸦”而言,一切始于2013年的《刺客信条:黑旗觉醒》。
《黑旗觉醒》是日本首部《刺客信条》漫画,由育碧授权,大岩健二作画,画风独树一帜。起初,这部作品在国内的汉化并非由“飞天寒鸦”所做,翻译前三话的是“热情领域JOJOHOT”——一个有着一定知名度,风评却褒贬不一的汉化组。组长JOJO有着强烈的个人风格,经常在翻译的漫画中插入一些“公益内容”。当时,刺客教条贴吧的吧主“酋长”试图与他们共同进行汉化,却被要求 “必须加入热情汉化组”,加之理念不合,于是“酋长”决定干脆成立一个贴吧汉化组,“飞天寒鸦”就此诞生。
《黑旗觉醒》有着《刀剑神域》既视感
作为一个较为自由的半开放汉化组织,“飞天寒鸦”逐渐汇聚起了一批各有所长的奇人异士:最早也是唯一[U4] 的日语翻译“翻译官”;集修图、嵌字、图源于一身的“彩姐”;刺客教条吧的另一位吧主“刺客阿尔泰”;作为刺客信条历史学家在组内担任顾问的“莱德布鲁切利”……当然,还有名字让人印象深刻的奇女子“隔壁王叔叔”。
戴上兜帽,假装攀爬金字塔的“隔壁王叔叔”
按照“酋长”的说法:“‘王叔叔’是一个很牛的人,平时作为工程师到处打飞的为客户解决问题,空闲的时候会自己背上背包前往世界各地旅游,可以说她是身经百战,见得多了,西方国家基本都去过。我[U5] 和她之间最难忘的事,该是两年前一次大年初二凌晨四五点,在网上一个女孩子割腕,然后一个电话打给她,迅速报警,把这个女孩子送医。如果说有什么事能让我[U6] 吹嘘一下的话,可能就这个也算不多的事其中之一了吧。”
在《黑旗觉醒》后,他们又翻译了讲述印度刺客故事的漫画《刺客信条:婆罗门》。2014年,新星出版社的策划编辑陈曦找到“酋长”,想要通过贴吧推广中译版官方小说《刺客信条:文艺复兴》,这成为了“飞天寒鸦”走向官方审校的开始。
幻象文库
成立于1989年的新星出版社,选题领域比较新锐。在“午夜文库”成为国内推理小说的一面旗帜后,2001该出版社推出了包括游戏类图书在内的幻想类小说的全新产品线“幻象文库”,这一品牌目前在国内的游戏类图书市场中有影响比较大。
假如你对这些“文库”感到陌生,以下这些书名可能会唤起你的回忆:《部落的暗影:沃金》、《星际争霸II:闪点时刻》、《天国恶魔》……
或许在大部分玩家印象中,暴雪在国内坐拥大量铁杆粉丝,官方游戏小说的销量也理应在这个类别中占据首位。事实却并非如此——目前,《刺客信条》系列小说已经出版九本,总销量达到了150万,是最为畅销的游戏类官方小说系列,甚至比同样热销的《魔兽世界》系列小说都高出不少,在国内已经成为了相对大众化的图书。
据编辑陈曦所说,当初选择引进刺客信条系列小说,原因有两点,“一是因为自己是刺客信条玩家,也算是有种情怀的感觉在内,二是游戏类图书在未来一定会是图书细分市场中发展最快的一个类别。”对于后者,他具体解释说:“游戏将在未来成为中国最大的娱乐市场。目前主机解禁,Steam以及Wegame等单机游戏平台发力,会有越来越多的人对游戏类图书感兴趣。”
当陈曦联系贴吧,想要借助核心粉丝的力量进行推广刺客小说时,他并没有料到自己会找到一群热情、专业的校对者。在讲述阿泰尔故事的小说《刺客信条:秘密圣战》中,原文译者的一个错误在汉化组内部被拿来当梗玩了很久:“罗伯特的头发修理的很整齐。”
其实圣殿骑士大师罗伯特是个光头
语言水平有时并非决定翻译成果质量最为重要的因素;热爱原作、熟悉背景知识,往往能让译者避开一些难以察觉的错误。专业译者为了避免翻译中的错误去通关《刺客信条》系列,所付出的时间成本未免太高,然而对刺客教条吧的核心玩家而言,这些都不是问题。“飞天寒鸦”自告奋勇地接下《秘密圣战》《黑旗》《大革命》《启示录》四本奥利弗·波登作品的义务校对,并翻译了《遗弃》《底层世界》《异端》等官方小说。
为了风格统一,翻译主要交由莱菔与汤珊华两名译者进行。莱菔是“刺客信条”中文维基的建立者与管理员,汤珊华的职务是国内的IP运营,两人都是“酋长”建组之前就已熟识的好友兼刺客信条爱好者,他们承担了大部分来自出版社的校对、翻译工作。
尽管《秘密圣战》的翻译质量并未得到好评,但随着双方合作次数的增多,这个系列的豆瓣评分也逐渐升高。这一系列评价最高的两本小说,正是“飞天寒鸦”自行翻译的《遗弃》与《底层世界》。不过这主要归功于作者写作思路的调整:不再是重复游戏剧情,而是通过增加海尔森等角色的戏份,让小说成为世界观的补充。
目前为止,“飞天寒鸦”翻译的最近一本小说,是今年7月出版的《刺客信条:异端》,讲述了游戏中尚未出现的圣女贞德的故事。翻开扉页,你会看到这样的一句话:
育碧官方简体中文回归计划
2015年9月这个月份,对“刺客阿尔泰”而言相当不幸:他听译了整整64集,制作字幕并上传至B站的同人动画《战地好基友》因版权方的要求被下架,前四季消失的无影无踪;作为2008年上任的刺客教条吧老吧主,他也逐渐感受到了“7年之痒”,决定辞去吧主一职。
但同样在这个9月,他在育碧中国的官方微博上看到了这样的一则招聘启事:
“阿尔泰”的专业和英文毫不相关,其他方面的履历和这则招聘启事倒是相当契合。投出简历不久后,他就接到了自己的第一份工作:对《特技摩托:血龙》进行简中汉化。
据相关人士透露,近几年育碧游戏的汉化一般由香港分部相关部门交给专业译者进行,在已有繁体中文翻译的情况下,另起炉灶进行简中翻译的意义不大,通常情况下繁简转换后由大陆分部进行校对,如有错漏之处则会进行更正。没有繁中翻译的《特技摩托:血龙》属于特例,再加上文本量不大,有一定翻译经验且玩过《孤岛惊魂:血龙》的“阿尔泰”就成为了合适的人选。
拿到文本后,“阿尔泰”在一周内完成了1万多个英语单词的翻译。在游戏尚未发售,看不到相关画面的情况下,翻译者面对的是一个记录了游戏内所有文本的Excel文件,即使有标注相关说明,想要翻译的妥帖得当仍不是一件易事,而这也正是很多游戏官方翻译的质量不如民间汉化的重要原因。
《特技摩托:血龙》在发售后得到了两极分化的评价:奇特的画风和鬼畜的上手难度让大部分玩家望而却步,但一旦接受了这样的设定,就会逐渐沉浸在老式横版过关游戏的乐趣之中。和《孤岛惊魂:血龙》一样,本作的剧情背景为魔改版越南战争,怪物与各种幻觉频频出现。玩家每次死亡后都会被花式嘲讽, “阿尔泰”夸张的翻译和这种迷幻的风格也算是相得益彰,颇受好评。
在此之后,“阿尔泰”又翻译了基于《工人物语》世界观的角色扮演游戏《安特利亚英雄传》。尽管玩家对这款玩法类似于War3 RPG的游戏本身的评价褒贬不一,但对于“阿尔泰”的简体中文汉化则给出了一致的好评。游戏氛围欢脱,剧情反传统,正是适合“阿尔泰”发挥的类型,接地气风格的翻译也不让人生厌,甚至成为了一些国内媒体评测中提到为数不多的亮点。
2016年11月,育碧宣布在主机平台上推出《刺客信条2》高清重制版《艾吉奥合集》,并增加中文语言选项。 阿尔泰从育碧中国的品牌经理处接到了校对的工作,考虑到这次工作量较大,他提出让“飞天寒鸦”参与这次校对——这个经验丰富的贴吧汉化组终于和官方搭上了线。
2017年2月,随着《刺客信条》电影的上映,包括Steam在内,所有平台的《刺客信条2》都增加了简体中文选项,这也是“飞天寒鸦”第一次出现在正传作品的感谢名单中。
《刺客信条:起源》发售前夕,“飞天寒鸦”主动提出了校对请求,接到了校对专有名词的工作。育碧向来以历史细节的考据著称,许多名词想要翻译妥当并不简单。这时,自称为“刺客信条历史学家”的资深RPG玩家“莱德布鲁切利”对技能名字进行了校对,而其他部分内容,则主要交给熟悉古埃及历史的“隔壁王叔叔”。
远古维序者“圣鹭”梅杜阿蒙,游戏中的第一个BOSS
“隔壁王叔叔”举了两个例子:
有一个远古圣殿骑士的名字,英文叫The Ibis – Medunamun,当时我们拿到的初翻版本是‘圣鹭’梅杜纳曼。其实这个名字不能用现代英语来看,古埃及人的名字很多时候包含神名在里面,所以应该拆分成MEDUM-AMUN,后面的AMUN就是太阳神阿蒙,那么翻译出来就应该是‘梅杜阿蒙’。
再比如说,有个NPC的名字叫JARHA,我们拿到的翻译是甲尔哈,这也是个误区,托勒密时代发音应该参考圣书体或者拉丁文。我们选取了拉丁文发音,拉丁文里是没有J这个字母的,J在那个时候应该是写作I,也就是IARHA,I的发音那时候接近现代英语的Y,就是‘耶哈’。圣经里有记载的‘示珊没有儿子,只有女儿,还有一个名叫耶哈的埃及仆人’,耶哈这个名字就是属于历史上可查的埃及人名。
艾吉奥三部曲的感谢名单
看到国内汉化组的名字出现在《刺客信条》的官方鸣谢名单里,在欣喜意外之余,这也让一些资历较深的玩家想起5年前的往事:2012年,育碧中国曾以“上海碧汉网络科技有限公司”的名义将《刺客信条3》送审,试图让这款作品正式引进中国市场。时任碧汉总经理的周宁女士在微博上表示,他们与3DM、游民星空、游侠等网站达成了合作,对本次过审很有信心。
当时,上述网站表示会通过在线渠道分销正版激活码,许多玩家曾为此欢呼雀跃,仿佛看到了中国单机正版市场的曙光。令人遗憾的是,《刺客信条3》全球同步发售后,这款游戏在中国仍迟迟未能过审,3DM等网站也违背了先前的承诺,把盗版资源搬运到了各自的网站上。
一场发生在5年前的正盗版之争
不仅如此,微博评论中大多数玩家抗议引进正版,认为这使得他们无法按时玩到免费的盗版,并对3DM等网站表示支持。身为海归高管的周宁女士愤怒地在微博上写下:“这真是一个奇怪的地方!知识产权拥有者被监管,侵权者自由拿取。维护正当权益的受人辱骂,损害他人的反而理直气壮。创造者得不到应有的回报,盗窃者还要高调维护自己的尊严? ”此后,她的微博不再活跃,引进《刺客信条3》以失败告终。
转眼间5年过去了,在付费正版平台流行的推动下,国内的单机游戏市场发生了翻天覆地的变化。
《刺客信条:起源》发售之时,游戏机禁令已经解除,公然宣扬盗版的玩家已经成为了人人喊打的过街鼠;部分媒体与主播得到了育碧的邀请,在微软中国的Xbox One X提前体验到了这款游戏;转型为游戏资讯网站的游民星空遵守了不放盗版资源的诺言,并以评测者的身份出现在了育碧的中文宣传视频中;贴吧汉化组“飞天寒鸦”参与了汉化的校对并出现在感谢名单;育碧官方商城开放了低价国区与支付宝结算,打折幅度比Steam更胜一筹,甚至可以8折预购这款新作。
在Steam国区,《刺客信条:起源》取得了首周销量7万的成绩,远超这款游戏在美国的Steam销量,相当于第二名至第五名之和。尽管作为一款千万级销量的全平台大作,这个数字只是九牛一毛,然而5年之前,谁又能想到中国的游戏市场会有今天?或许,这就是在政策与环境最为黑暗的时代,仍然试图为国内玩家带来火种的厂商,以及无数像“飞天寒鸦”成员这样热爱游戏的玩家,共同创造的奇迹吧。
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