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《丝之歌》吓跑了一堆定档9月发售的独立游戏
駄目糕
5小时前 发布

千军万马避红袍。

《空洞骑士》玩家的“幸压抑”终于要结束了。前段时间的科隆游戏展上,Team Cherry公布消息,《空洞骑士:丝之歌》将在9月4日发售。

这个消息点燃了全球玩家的热情,《空洞骑士》时隔多年再次刷新历史最高同时在线人数纪录,当日峰值人数来到了3.9万。

即便此时也仍然有2.3万人同时在线即便此时也仍然有2.3万人同时在线

但与此同时,《丝之歌》定档的消息也成了不少独立开发者的“噩梦”。最近,多个原定在9月初发售的银河恶魔城游戏宣布延期,开发者们给出的理由也很简单:不想和《丝之歌》硬碰硬。

比如原计划9月发售的《Aeterna Lucis》,在《丝之歌》公布发售日当天,便在推特上发表了声明,宣布将一路推迟至2026年发售,部分原因是“为了避免受到《丝之歌》影响”。

早在2018 年就发起众筹,原定于9月9日正式发售的《Faeland》也紧随其后,宣布了延迟,目前还未公布具体发售日期。

就连一些尚未进入发售阶段的游戏,也因为《丝之歌》的突然到来显得大为苦恼:《Stomp and the Sword of Miracles》原本计划在8月底开启众筹、9月初发布试玩Demo,如今因为《丝之歌》发售,宣布了推迟众筹时间。

其开发者在公告中写到:“像我这样的小开发者需要依靠Demo口碑和主播来提升知名度,但大家接下来一段时间都会忙于《丝之歌》,相较于《丝之歌》,我就像一条小虾米,必须做万全的准备,才能不被鲸鱼吃掉。”

除了银河恶魔城游戏,也有一些其他类型的游戏选择了躲避《丝之歌》的锋芒:“小丑牌Like”游戏《CloverPit》,原本计划在9月3日发售,如今推迟到了9月26日。

其开发者在声明中表示,《丝之歌》是Steam上最受期待、愿望单数量最多的游戏,他们相信所有玩家,包括团队成员自己在内,都会在第一时间去体验它。这也意味着,它的到来几乎会盖过所有同期发售的作品。正因如此,他们决定推迟档期,同时也希望借此机会继续打磨作品。

当然,也不是所有开发者都喜欢延期发售。比如一款名为《Demon school》的战旗RPG游戏,其开发者原计划在9月3日和《丝之歌》正面“一较高下”,但最终因发行商阻止,被迫延期到了11月发售。

“独立游戏GTA”指《丝之歌》“独立游戏GTA”指《丝之歌》

不过话说回来,《丝之歌》给独立游戏市场带来的冲击也并非全然都是消极的,在大家纷纷宣布游戏延期的同时,不少开发者也借助这一热点获得了额外关注。

像是《Aeterna Lucis》的公告目前已收获超过120万次浏览,是其平日内容浏览量的一百倍。不少玩家在留言中对这些因《丝之歌》受影响的开发者表达了安慰:

许多游戏也因此收获了不少新的粉丝:

对这些独立作品来说,被《丝之歌》的光芒短暂掩盖或许不可避免,但能借此机会被更多玩家看到,也算是一种意外之喜。

当然,更重要的是,发售日期从来不是决定游戏成败的唯一因素——2023年,《博德之门3》为了避开《星空》选择提前发售。但最终,《星空》虽然发售前声势浩大,最终成绩却只是中规中矩,反而是《博德之门3》一跃成为现象级作品,至今仍然深受玩家喜爱。

档期或许影响一时的声势,但真正被玩家记住的,始终是游戏本身的品质。也正因此,希望这些被《丝之歌》暂时“吓退”的作品们,能在日后属于自己的舞台上,收获应有的掌声与好成绩。


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