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上海富二代冒着继承家业的风险,抢救他赔本制作的二次元手游

Okny
业界 2024-12-05
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今年9月,面对玩家们提出的游戏反馈,《千年之旅》背后的英澈网络CEO吴浩宇用他的B站账号向玩家们道明了现状:“《千年之旅》一直是负资产,已经在考虑怎么处理了”。

两个月后的12月3日,《千年之旅》简中服宣布将于2025年2月25日停止运营。官方给出的停服理由是:“由于开发方与发行方的合作即将到期,经双方充分友好协商,最后决定终止运营服务。”

《千年之旅》是一款由英澈网络负责研发,B站负责发行的3D回合制卡牌手游。也是市面上少数几款在游戏公告里打着“麻辣”旗号的游戏。

这里的“麻辣”,来自于“Master Love”一词的缩写ML。要深究这个词的起源和转变还颇为曲折,从结果来说,ML现在通常用来指代二次元游戏中的女性角色在剧情、语音等方面多有直接表露出对玩家的恋爱情感。

具体表现在游戏里大致类似这种感觉具体表现在游戏里大致类似这种感觉

今年上半年,国内部分二游玩家掀起来一场“支持麻辣运动”,简单来说就是支持包含有更多“麻辣”要素的男性向游戏,并反对那些更加大众化路线、同时面向男性和女性玩家的二次元游戏。

一些“麻辣”游戏得益于此,获得不少关注和收入,打赢了“复活赛”。但在当时同样被奉为“麻辣二游标杆”的《千年之旅》,看来并没那么幸运。

半年之前,《千年之旅》的玩家社区也曾对游戏的前景抱有过一些不切实际的幻想。大家都说老板吴浩宇是富二代,倒贴钱养着这游戏,起码一年之内不会关服,新玩家放心玩就是了。

吴浩宇是富二代不假,倒贴钱养《千年之旅》也绝非无稽之谈。根据吴浩宇透露的情报来看,《千年之旅》是他个人投资上亿元的游戏项目,至今已亏损大几千万,完全看不到回本的希望。如今暂时放下这桩亏本买卖,转投另一款自研手游《晴空之下》,相信在旁人看来也算是明智之举。

考虑到吴浩宇的B站头像就出自于《假面骑士Build》,这显然又是另一场追梦之旅。

《千年之旅》如今的停服,可以说完全在意料之中,倒不如说能熬过一年多已经超出了几乎所有人的预期。但回顾这款游戏一路走来的历程,还是颇有趣味,也算是前两年“二游热潮”下的一个别样缩影。


1

稍微留意过《千年之旅》这款游戏的网友,应该都在玩家社区听到过关于“富二代老板充当游戏客服”的相关话题。

对相当一部分《千年之旅》玩家来说,游戏最大的亮点并不一定是奔放的立绘、精彩的剧情、极致的ML服务,而是频繁与玩家互动,啥事都不瞒着大家的客服老板,也就是上文已经提到过的吴浩宇。

由于平日里与玩家们走得太近,吴浩宇的个人形象其实十分清晰:二十出头的年纪,沙雕网友的个性,“牢大”“奶龙”时刻挂在嘴边,对二游没有多么深刻的理解,但至少有一颗追梦的心。2018年,他拿着老爹给的钱,成立了英澈网络,做起了《千年之旅》。

有玩家顺着英澈网络的地址给吴浩宇送了几个他最爱的奶龙玩偶有玩家顺着英澈网络的地址给吴浩宇送了几个他最爱的奶龙玩偶

我们也可以通过一些确切的信息佐证上述内容——天眼查显示,英澈网络共有两位股东,一位是吴浩宇,另一位是上海世博智能通信网络有限公司,而这家公司的控股股东同样姓吴,吴浩宇与他的关系自然是不言而喻。

上面这些内容在《千年之旅》玩家社区不是什么秘密。大家都知道上海有个富二代老哥,花钱做游戏就图个开心,在最富热情的年纪,把自己的精力全部奉献给了《千年之旅》。

《千年之旅》开服初期,吴老板真正做到了亲力亲为,上亿家产的大老板完全不摆架子,任由网友调侃取乐,同时还能积极回应玩家反馈,实时公布项目进度,堪称“Q群治游”的典范。

然而跟玩家走得太近,失去了边界感,很多时候也未必是好事。这一点我们能从《千年之旅》开服时爆发的许多节奏中略窥一二。

例如,游戏初期有位叫做萨拉的角色,通过一些特殊机制能够晋升至强度榜榜首,被许多玩家推崇为“人权卡”。后来制作组顺应玩家呼声平衡强度,以无补偿削弱的形式一刀砍废萨拉,引发战力党和氪金玩家的强烈不满,《千年之旅》也因此背负起了“背刺氪佬”的名号。

背刺氪佬的情况,在《千年之旅》日后的运营生涯之中屡屡发生。偏向平民玩家的无节制滑跪在某种程度上确实能够拉拢人心,维系社区稳定。但从长远的角度来看,最终逼得排行榜前列的氪佬们集体改名“跪舔白嫖背刺氪佬”,恐怕也怨不得谁。

当然了,氪佬本身也属于玩家的一员,两极对立不可取。只是如何在满足平民玩家的需求,以及安抚氪金玩家的情绪之间把握平衡,是《千年之旅》没能处理好的课题。

实际上,吴浩宇在《千年之旅》安稳启程之后,便不再全权负责游戏的各方各面,转而投身英澈网络的另一款游戏《晴空之下》的开发工作。

只可惜用一些玩家们的话来说,《千年之旅》除了能提供ML情绪价值之外,实属“扶不起的阿斗”——游戏数值趋于膨胀、难度突然拔高、产能极其低下、策划昏招频出……不知道的还以为英澈网络内部全是吴浩宇他爸安插的内鬼,好让他赶紧回来继承自己的家业。

忙得焦头烂额的吴浩宇经常需要在游戏研发之余,抽空来平复玩家们的怨念。本来就没赚到多少钱,还得经受玩家们的长期拷打,甚至可说是“折磨”。


2

设想一下,你是手握巨款的公司老板,凭借热爱维持着手头的亏钱项目。本来是想跟大家以心换心交个朋友,但总有人心术不正暗中使坏,破坏你极力想要维护的社区和谐,你会怎么想?

吴浩宇前不久就遭遇了类似的境况。11月中旬,忍无可忍的吴总亲自下场开团“千年之旅吧”和“ML玩家吧”,这也成了《千年之旅》于12月宣布停服的直接原因。

简单来说,这起事件属于非常经典的“吧务内部出现了小团体,扰乱了常规的讨论氛围,正常的玩家反馈会被内鬼及时删除,千年之旅吧的吧务组急需一次拆散重组”。

不过事态发展到这一步,真相似乎已经不再重要。重要的是吴浩宇在亲眼见证了二游玩家社区的阴暗面之后,内心深处紧绷着的那根弦终于断了,他有点搞不明白坚持下去的意义到底是什么。

就结果而言,几乎每一次玩家社区的大规模斗争,都会在最后偏离问题最初的发展方向。明明只是一场抓内鬼行动,却在几天后演变成了游戏面临停服危机的结果。

当然,一路伴随《千年之旅》走来的玩家也并非没有展露温情一面,尽管这种温情似乎也有些扭曲。

停服在即的消息传开之后,《千年之旅》的玩家社区反倒是出现了“丧事喜办”的氛围——在不少玩家看来,《千年之旅》之所以赚不到钱,一大原因是该游戏由B站独家代理,抽成比例更甚。不少玩家因此为吴浩宇鸣不平,觉得现在“解约”停服也是好事儿,呼吁他另起炉灶自己运营,多多少少再拿这个产品赚点,不受那寄人篱下的委屈。

这让吴浩宇有些苦笑不得。一方面关于B站分成比例的事儿越传越邪乎,到了他不得不出面澄清的地步。

另一方面,看起来他还真有点被玩家们的热情打动,开始考虑之后继续运营和改进《千年之旅》的事儿了。

这样来看,《千年之旅》大概会成为最早备战2025年复活赛的二游之一。


3

作为一名少见的对玩家“知无不言、言无不尽”的游戏公司老板及制作人,吴浩宇也透露过不少看起来颇有参考性的行业幕后。

比如一款半死不活的手游究竟需要多少玩家才能维持运营费用?《千年之旅》给出的答案是:两万人。

在《千年之旅》宣布停服的同一天,吴浩宇用他的B站账号向玩家们汇报了现状:“关于大家关心的东西我已经尽力了 但确实没办法。抱歉没能为大家取得一个完美的结果”

这里说的“玩家们关心的东西”,指的是《千年之旅》过去一年的用户数据。谁也不想看到自己倾注的心血白白浪费,大规模的服务器转移如果无法确保还原玩家数据,难免会演变成一场“RNM退钱”的骂战。

而在《千年之旅》的相关评论区里,愿意相信吴总的玩家还是不在少数。两天内,全新开通的《千年之旅》官服账号“千年之旅ELF制作组”已有5万人关注,远超他定下的两万人的心理预期。

只是说到底,免费手游的付费用户占比本来就偏低,尤其是吴浩宇曾直言《千年之旅》的“白嫖用户很多”,这5万人最后能转化为多少付费用户?已经死过一次的《千年之旅》即便推出2.0又能吸引多少新玩家?

吃足了一年教训的吴浩宇,自己心里显然也没底。

但愿吴总不会被他爸吊起来打但愿吴总不会被他爸吊起来打



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作者:Okny
这个人很懒,什么都没留下
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