据外媒Businessinsider报道,微软7月1日解散了旗下的DEI部门,该团队主要负责推进公司所生产内容的多元化、公平性和包容性。
经过Businessinsider和IGN的证实,这支团队的负责人在被辞退后,向公司几千名员工发送了邮件,指控微软背信弃义。他声称自己的团队鞠躬尽瘁,微软高层却并未兑现当初的投资承诺,还有歧视、骚扰等行为,直至将其一脚踢开。
自2020年美国发生弗洛伊德遇害事件后,由于当地爆发的大规模抗议活动,各大企业响应舆论,纷纷成立人种、文化多样化的专门部门,游戏公司也不例外。
微软在当时便承诺将投入1.5亿美元的经费,持续推进公司内的多元化,提高公司内美国黑人和非裔美国人职员的数量。
但在4年后,DEI部门便悄然解散。如果不是负责人主动鸣冤,外界多半不太会关注这件事。
除了抱怨失业外,这位前负责人还在邮件中补充道:与DEI的相关计划风光不再,再也不像2020年那样受业界重视。如今不仅是微软翻脸,像谷歌、Meta等公司也变了卦,这些企业大幅削减DEI项目的经费,很明显是为了迎合下届政府的 “2025计划”。
简单来说,“2025计划”是特朗普政党未来的行动指南,里面的政策对LGBT、少数族裔等群体并不友好。经历遇刺事件后,特朗普在美国的支持率水涨船高,各公司提早为新政做准备也不足为奇。
消息传出后不久,微软发言人杰夫•琼斯出面发声,表示微软对多元化的承诺不会动摇。
在玩家间,DEI部门也常被视作“政治正确”部门,认为其对游戏内容造成了负面影响的不在少数,其中包括特斯拉总裁埃隆•马斯克。
在五月份《刺客信条 影》公布时,马斯克便在转发相关资讯时评论称:“DEI杀死了艺术”。
这次微软DEI部门被解散的消息传出,自然也有不少玩家拍手称快。
但事实上,外界很难判断这些DEI部门在公司内对于游戏内容的决策究竟有多少影响力,就像这位微软前DEI部门负责人所想表达的,其团队自身也在这几年里长时间处于边缘地带,直到被扫地出门,起到的作用似乎也就只有背锅。
DEI部门被解散,就能让俊男靓女们回归到微软旗下的游戏产品之中吗?事情或许也没这么简单。
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