7月10日,微软宣布自家的订阅制服务再次涨价,不同国家涨幅不同。新用户的订阅价格即刻上涨,老用户从9月12日后的下一个续费日开始涨价。
具体来看,专门适用PC的PC Game Pass(PGP),港区价格从29上涨到了49,涨幅接近70%,可以算得上是大涨。
主机和PC通用的最高级服务Xbox Game Pass Ulimate(XGPU),港区单月价格从85港币上调为100港币,涨幅约为18%;提供联机功能和少量游戏的Xbox Game Pass Core,年费价格从349港币涨到409港币。
除了价格变动,XGP主机版即日向新用户关停,取而代之的是全新的XGP标准版,美区售价为每月14.99美元。这档新会员虽然有较为完整的游戏库,但去掉了“新游首日入库”的福利,有点像在对标索尼PS的二档会员。
除了直观的涨价外,微软也没忘继续限制玩家“薅羊毛”的行为。
长期以来,不少XGPU用户的订阅方式其实算另辟蹊径——先低价订阅其他会员,再将时长一比一转换为XGPU。相比在官网上花费上千元直接订阅XGPU,这种手段显然更为实惠,在官方和玩家之间早已是公开的秘密。
但在去年7月的涨价中,微软特意大幅上涨了低价区的订阅价,顺带降低会员间的转换比例,如今其他会员想要转为XGPU,最多也只能有3:2的回报。而为了防止玩家成为低价区的钉子户,兑换码激活会员的累积时长也不能超过十三个月。如今在官网上,受限的低价区名单再度扩充,甚至未来还有增加的可能,留给玩家们的便宜渠道属实越来越少。
略显讽刺的是,当微软在去年2月与CMA(英国竞争和市场管理局)对簿公堂时,还曾表示涨价属于杀鸡取卵的手段,承诺XGP价格不会受其收购动视暴雪的影响,此刻再看,无疑又成了互联网上的一记“回旋镖”。
自收购案尘埃落定后,斯宾塞多次公开表示“XGP的开销不菲,未来一定会涨价”,但也同样遵守了当时的承诺——没有承认涨价和收购案有关。
不过玩家其实早已心照不宣,毕竟和687亿美元的天价收购费相比,发生任何加价举措其实都不足为奇。
如今这些调整能否让XGP物有所值,最重要的无疑是XGP的游戏库,尤其是收购案结束之后XGP的表现。从高调宣布COD21首发XGP,到前不久微软召开的游戏发布会,“大量重磅IP首日加入XGP”的标语,至少已经为微软赚足了噱头,但谈起这些作品的质量,其实多数仍是一张张没上桌的饼。
因此细数即将到来的大作,10月25日发售的COD21意义自然显得重大:动视能否从上一作的恶评中重振旗鼓,微软重金买来的IP能否和XGP双向奔赴?答案或许已经不远了。
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