作者 / 格调 编辑 / 彼方
“ 以天马行空的华丽视听为皮,以环环相扣的喜剧故事为肉,以循序渐进的恋爱博弈为骨。漫画与动画的双向奔赴,在这个春天缔造了一场奇迹盛宴。 ”
今年四月新番大作云集,总体质量之高近年罕见,不少人也因此拾回了追新番的乐趣:《夏日重现》以出色的悬疑博弈再度让人感受到时间轮回题材的精彩;《间谍过家家》用极为普适大众口味的温馨家庭剧带来了破圈的热度;《相合之物》缓慢治愈的风格,将烟火气的生活娓娓道来。除此之外,还有《虹咲学院学院偶像同好会2》《青之芦苇》《街角魔族2》等等一众佳作。然而,在这神仙打架的四月里,有这么一部动画却独占鳌头——这几个月里,关于它与它的原作漫画的讨论在社交平台上络绎不绝,而在完结后,它也一如既往地获得了极佳的口碑。
《辉夜大小姐想让我告白》的故事发生在一所天才云集的中学秀知院学园的学生会。会长白银御行 (男主人公) 与副会长四宫辉夜 (女主人公) 互相暗恋对方,但彼此的自尊心不允许他们作为先主动告白的一方,于是二人在日常中费尽心机与算计诱导对方向自己告白,围绕着二人以及学生会其他成员的恋爱喜剧由此展开。
豆瓣
Bangumi
抛开这些,即使你没看过《辉夜》,其系列相关的内容也一定有所耳闻,比如第一季op那宛如八九十年代感的歌词“辣妹米斯达”、ep3那魔性洗脑刷爆全网的“书记舞”以及第三季ep5那让人感慨无比流畅的rap特殊ed。
在如此多的标签加持下,或许会引起不少人的好奇——
《辉夜》的动画团队是如何让一部恋爱喜剧动画焕发如此大的魅力?又如何能让它被许多观众冠以“最好的恋爱喜剧”?
下面笔者就尝试拆解一下《辉夜》系列在动画改编上的冰山一角,去解读《辉夜》获得成功的原因所造。
01 先手:想象无极限 的影像
“作品的舞台基本都是在学生会办公室里。由于这是要在同一个场合展开剧情的恋爱喜剧,为此也必须让大家意识到动画的趣味性才行呢。畠山守导演就是一个能够把控对话节奏,并且将其有趣地演绎出来的人啊。”“让大家意识到动画的趣味性”——从《辉夜》系列动画立项的最开始,这句话便被出品方Aniplex的制作人石川达也与制作方A1 Pictures的制作人山田贤志郎写入了这部动画的DNA。 而在导演畠山守的带领下,《辉夜》系列让人初见最为深刻、同时也是其最为强大的武器,便是精妙绝伦的演出。
山田贤志郎
演出,简单来说便是将脚本 (剧本) 转化为影像的过程。即使许多观众在观看过程中并不会有意识的去审视《辉夜》的演出,但大家都不约而同的形成一个共识——《辉夜》动画的视听效果非常丰富、新奇、有趣。与其他恋爱喜剧相比,许多观众认为《辉夜》最与众不同之处,在于其密集且饱满的视听观感——《辉夜》几乎每一集都以极高的频率为文本赋予着精心设计的图像和声音。
这段对话的背景是秀知院学院的学生采访辉夜时,被其天才般的荣耀经历而惊艳,在这段短短十几秒的对话中,类似如“演艺”“武艺”“弓道”“冠军奖杯”“天仙”等名词被改编为图像呈现在背景上;“压倒”“挣扎”等动词与“痛苦”“孤独”等形容词也被拟像为情景复现在角色的假想空间里。
这段对话的背景是四条真妃在学生会进行恋爱咨询,表达不敢告白时谈话双方产生共鸣,同样在这短短的十几秒的对话里,一开始四条真妃自白时其头发、手部、五官、身体同时进行错位运动。
如上述对话般高密度的演出,在《辉夜》第三季中几乎是随处可见。而此时读者或许会发现,上述的第一个案例与第二个案例,其实也有着明显的差异——虽然二者都呈现出丰富的演出效果,但前者更多的是表层文本可视化,后者更多是深层文本情绪的具象化。而这就涉及到《辉夜》演出的第二个优越之处,即巧夺天工的演出点子。
比如第二季ep5中担任分镜的藤泽俊幸,让人印象深刻的绘柄变化——
又如第三季ep8中担任分镜的木村延景对庵野秀明式演出的拟仿——
还有以下种种桥段,都是千奇百怪的演出创意。
而这些,仍只是《辉夜》中体现演出趣味的冰山一角—— 上面的素材似乎都是“喜剧”演出,而《辉夜》在“恋爱”部分的演出,同样不惶多让。
仅从摄影、构图、背景这三个角度,关于呈现复杂内心世界的片段的演出,就流露出与喜剧完全相对的氛围感——大量利用场景的演出,将角色内心的情绪弥漫在屏幕面前,或纤细、笨拙,或压抑、释然。
而事实上,这些也只是《辉夜》系列演出奇观库的一部分[1],除了图像上的演出之外,声音也是《辉夜》系列容易被忽略却又独具匠心的重要演出工具。 山田贤志郎也说道:
“我认为漫画和动画最大的不同不就是在于声音吧。动画有台词和音乐,通过在一个合适的时机插入合适的音乐,就能向观众传达作品的乐趣。在这部作品的音乐上,我们比平时更风趣,为了让作品变得更有趣下了一番功夫。”在听觉上,细心的观众会发现《辉夜》每一集在效果音、背景音乐、声优演技这三点上,都十分突出。 畠山守与音响监督明田川仁以及一众音效成员,非常在乎听觉在《辉夜》里起到的情绪调度作用。[1] 他们会高频率地对效果音进行设计以达到配合画面,即会根据演出需求对声音进行前后左右声道、回音、噪音等多种处理,做出多种多样的特殊音效,比如在下面这段演出中,真妃两条马尾辫在空中拍打空气的振动声被还原得十分有趣,类似这种效果音做演出的桥段数不胜数。
背景音乐同样在《辉夜》里有着极其重要的功效,配乐羽冈佳为多种不同情景打造的喜、怒、哀、乐等多种风格的配乐,以及铃木爱理、铃木雅之、halca、福源遥众人三季献唱所悦耳的OP、ED,在剧作中有着极高的利用率。
第二季ep2辉夜四种人格四种声线的对话演绎可圈可点 由于文字的局限性,笔者难以将其系统性的声音演出的魅力进一步传达给读者,于是就在这里点到即止,还请大家直接观看剧集,以体验声音团队的努力与心血。
02 本手:构成规整化的内容
“恋爱头脑战的部分、有趣的部分和福利部分,这番部分在动画中的顺序不同也会改变观众的观览感受。有趣的篇章放在最后看完了就会有种很快乐的心情,其他两部分也是各有不同的感受。让观众们在某一话中以什么心情开始看作品,比如第一话和第二话以恋爱头脑战开头,观众们就会以为‘啊这是恋爱头脑战啊’,结果最后却以有趣的故事结束了。我们认真考虑了要让观众对作品留下怎么样的印象。”如果把《辉夜》天马行空的演出视为作品的“皮”,那么其饱有趣味的内容则是“肉”。演出与脚本的结合,让《辉夜》不只是一个花里胡哨的作品,而是逐渐让人对其中的部分角色和情节留下深刻印象。 关于《辉夜》原作上的趣味性在此前学术趴的另一篇文章里便可窥一二 ( 点击阅读:恋爱动画套路多,怎么发「 狗粮 」 才算有新意? ) ,笔者在这里更想简单的谈谈动画团队对于原作脚本的取舍、编排与优化。
两性之间互相喜欢却始终不敢跨过最后一层隔阂的内心视角是本作的核心氛围
假如细心对比过原作和动画,会发现动画团队对不少文本台词进行了优化处理。 比如第三季的ep13,在白银对着辉夜鼓起勇气说出了“这是我一生一次的请求,请你也考去斯坦福大学,和我一起去美国”的浪漫场景,漫画里有一段带有创作惯性的“赤坂明式笑话”,其段子的插入在这个时机稍显不合时宜,而动画选择将其删去,与后面的接吻场景连在一起,营造出更连贯和高亢的情绪。还有如ep7里,弥子在奉心祭筹备讨论会上被众人的舆论压迫,而求助于石上的场景。动画团队删掉了石上故意忽略弥子的细节,并增加了弥子去拜访居民家筹备奉心祭的部分,以优化二人的角色形象;ep10时为了让奉心祭显得更为热闹,动画团队又原创了不少筹备工作的情节。诸如此类脚本优化,比比皆是,在此就不一一列举了。[2]
这段弥子为自己许下的承诺执行到底的情节为动画团队原创,强化了弥子负责任落实到行动的人物弧光 在整体脚本的编排结构上,《辉夜》动画团队巧妙地对原作故事进行了筛选、编排,从而使得动画脚本显得更加工整。
“这其中最重要的呢,就是纵轴和横轴。首先说说纵轴,也就是先有这个故事再有下一个故事。比如说在看烟花的时候有电话打进来了,在此之前就必须说说电话的事情,所以我就把电话的故事放进去了。从上述的采访中可知,《辉夜》比起大部分恋爱喜剧有着更为多样化的叙事结构,形成一个网状叙事。观众在每一集之间能感受到横向叙事层里不同风格的故事,而集与集之间又琐碎地构成了循序递进的纵向叙事层,观众在潜移默化中感受到了角色弧光的成长以及故事的推进。
因为有一些不能删减的剧情,所以就要首先好好去筛选各个篇章。但仅仅这样还不够,因为我们想让观众们觉得有趣,以及作品的主题是恋爱头脑战,所以就会交互放入恋爱头脑战的部分、有趣的部分和福利部分。一边意识到这单各部分的组合,一边注意纵轴,为了让每一话都有精彩之处而花费了很多功夫,我们就是一边考虑这些部分一边进行构成的,我认为构成是非常重要的。”
将前三季的高甜桥段一一回收,配合背景音乐在表白高潮时闪回,独属于动画的情绪爆发 动画在很多地方也巧妙地构成了对仗,比如在第一季ep12里,辉夜因没赶上与学生会的众人看烟花,独自躲在一个角落里哭泣。白银大汗淋漓的找了半天,找到她的时候说了一句“这是猜测四宫在想什么而找到四宫的游戏”。
而第三季同样在ep12,巧妙的在编排上完成了对仗,这次是轮到辉夜去寻找白银,想鼓起勇气对他告白,而此时辉夜说出“这是解读会长思考然后找到会长的游戏”。
更有趣的是,第一季的ed和第三季的ed也有着绝妙的对仗 (两个ed分镜皆为大野仁爱) ,两个ed的画面是一个连起来的故事,在相关访谈中也得知,《辉夜》系列的ed从一开始也被纳入作为叙事的范畴里,是会考虑根据符合故事世界观与叙事内容出发去设计的。
03 妙手:自由与热枕相交的创作欲
“慢慢摸清了能去玩到什么地步的境界,我们工作人员也逐渐对《辉夜》这部作品熟悉起来了,假如说这个地方有个人要去玩一下,那么另一边环节的人看到后也想要玩一下,当然也不能玩过头到无视原作的地步,这方面我们会在脚本会议上思考商量,到了实际原画时所表现出来的效果会更加放大,作画、摄影、演出等等都会在这方面玩的很厉害。”“玩”这个字充斥在《辉夜》制作组前中后期的各个环节之中,甚至是声优配音也满溢着“玩嗨”了的氛围,团队强烈的创作欲由此可见一斑。 比如大量观众所津津乐道的致敬与玩梗——《辉夜》系列的三季动画中,就包含海量其他动画、游戏、电影、音乐剧、电视剧、IP等各类文化艺术作品的neta。
史努比
米老鼠
机器猫
绝地求生(PUBG)
化物语
高达 图源见水印
更为甚者,早坂爱还致敬性地演唱模仿《高达seed》系列曲风的《悲しくて lulululu》 (表达暗恋的歌曲) 。
除此之外,《辉夜》系列还煞费苦心做出种种在社交平台引起讨论度的“噱头”,以引起业内外广泛的讨论度。在文章开头提及的第一季ep3特殊ed“书记舞”、第三季ep5的rap特殊ed、甚至第一集还出现了一人原画…如此种种,莫不如是。
而三季动画的op,则都是剑走偏锋的走向复古昭和风,由日本资历非常老到、乐坛地位极高的情歌之王铃木雅之演唱。由于铃木雅之是首次为动画献唱主题曲,《辉夜》也曾因此在日本引起广泛的讨论。
左为和声的铃木爱理,右为主唱铃木雅之
而需要更进一步认识的是,能多点开花、制作出如此优秀的作品,光有满腔热枕是不够的。在幕后,还蕴藏着Aniplex海量资源投入以及石川达、山田贤志郎等一众制片人优秀的管线能力和用人眼力。书记舞ed制作流程简要图示
事实上,《辉夜》第一季原本的ed无论是作画还是分镜演出都较为上乘,但山田贤志郎却依然对制作特殊ed有着相应的坚持。到了第三季ep5的rap回,作品再次复现引爆讨论的特殊ed——由海外原画vercreek一人担任分镜、演出、原画,同样采取了非常规的制作流程。vercreek表示,受到大家的照顾与对他创作风格的放任,才得以再现了这个效果。这里有个小插曲,第二季本来也会有特殊ed,但因为当时碰上了疫情爆发的节点等多方因素而被迫取消 (当时2020年7月新番数量锐减至近几年最少,且多数番剧不可抗力的出现制作质量明显下滑) 。
但即使如此,在优秀的管线之下,当年《辉夜》第二季在疫情高发期前就已经有着较高的完成度,最终成品仍然保持着极高的质量,整体制作质量比起第一季不降反增。 纵观全片,《辉夜》几乎各个环节的制作质量都很高,制作团队像一个咬合的齿轮,各自精确地转动。种种现象,都进一步印证了A1第三制作部强大的现场管理能力。 结语
结语
随手上微博点开任意一条辉夜漫画的新情报,评论区都是愤怒声讨原作者赤坂明
但在文章的末尾,笔者想暂时先抛开本文所列举的种种理性分析,而是作为一个纯粹的动画爱好者,在感性的角度上,再来聊聊对《辉夜》的一些感想。 有个现象说来有趣,近几年几乎所有的“大咖阵容”叠buff的动画一一翻车了,近期最经典的案例便是《泡泡》,名声响彻的大牌动画人云集,本寄托的是观众对其做出精品动画的期望,但近几年翻车率之高不免让观众开始感到“狼来了”。明星阵容ptsd大作
反观《辉夜》三季,几乎很少在大众层面有噱头的创作者,但就是这么一群并不“大佬”的中坚代与新生代创作者,通过团队化学反应,做出了远超于大家预期的“六边形战士”动画。在《辉夜》团队里的演出家们,似乎都在畠山守的带领下超常发挥了。这不免让人感慨,创作团队明明只是一群笨拙而直率的创作者在进行磨合,却能产生如此奇妙的化学反应。第三季结局,片中响起了《辉夜》第一季的ed,其中一段歌词也让笔者感慨良多。 “请带着不坦率的我启程吧” 笨拙的四宫辉夜,没有万事俱备,却获得了属于她的恋爱。 笨拙的动画团队,没有投机取巧,却获得了属于他们的掌声。
备注
扫码关注
游研社公众号
小程序
游研社精选
- 首页
-
- 页 / 共页