“亨利,我猜你之所以到这里来,是因为你想把回忆抛到脑后,但实际上,你不得不面对它们。” ---黛利拉
时间是1989年。你叫亨利,从自己一团糟的生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名防火员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。
在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫黛利拉,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。
一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。
以上这些就是《防火员》(Firewatch)这款独立冒险游戏的剧情介绍,正如很多玩过本作的玩家说的那样,《防火员》是一款“成人游戏”,这个“成人”并非游戏分级(当然,游戏当中的对白大把脏话),而是指成人思维。
《防火员》与其说是游戏,不如说本作是一部制作精美的互动数字电影。游戏时长只有6小时左右,没有谜题,没有探险,也没有支线。有的只是大段的人物对白,对美丽森林的探索。
知名游戏媒体IGN对其的评价是:“得益于足够有吸引力的故事,出色的剧本,优秀的人物配音和令人惊艳的美术设计,《防火员》是一款最佳‘步行模拟器(walking simulators)’作品”。
所谓的“步行模拟器”,就是第一人称主视角全程走路游戏。游戏的互动不多,多为叙事或解谜类型,代入感强。这类型游戏用互动艺术的形式打造出一个令人沉浸的世界。
游戏一开始,用文字和选择的方式来进行回忆:男主角亨利本有个幸福的家庭,然而人到中年后问题来了,妻子忽然因为身患阿尔茨海默病而被父母接回了澳大利亚。亨利则自我放逐,选择独自一人到肖松尼国家森林公园当了一名防火员。
到了瞭望塔,女主管黛利拉在对讲机中问亨利为何要来做这份孤独的工作,她说每个来这的人都想逃避自己的过去。亨利避而不答,正如明代冯梦龙在《醒世恒言》里所说的那样:“人生不如意事常八九,可与人言无二三。”生活的痛苦,不会轻易于他人知。
防火员的工作虽然孤独但有自然美景相伴。在森林当中,看绿草丛生,高树成荫,还能见到驯鹿从身边擦肩而过,环境寂静而美不胜收,实在是一个逃避现实生活压力的好去处。
叔本华说过:“一个人只有在独处时才能成为自己。谁要是不爱独处,那他就不爱自由,因为一个人只有在独处时才是真正自由的。”
所以亨利逃离了城市,来到荒野享受这片刻的宁静和自由。
但好景不长,当第二天亨利去追寻那两个在林中放烟花的熊孩子时,就被她们一针见血的指出“你只是个在森林里看火的可怜卢瑟。”
而当游戏展现出亨利面对夕阳,坐在悬崖边看似轻松悠闲的喝着啤酒那一幕时,又显露出男主角无比近黄昏的落寞。
本以为就这样一直逃避下去,可突如其来的一场森林大火,又改变了这一切,亨利最终仍然不得不去直面面对自己的命运。
在游戏的结尾,三个受伤的人走在路上,各怀心事,三人最后都不约而同的选择了继续逃避,生活就是这样的无力,你什么也不能改变,然而生活还要继续。
就像韩寒电影《后会无期》里说的那样:“听过许多道理,却依然过不好这一生。”
写在最后:玩家们的评论说,这款游戏的关键词包括:选择、中年危机、逃避、孤独,无力,也许还有暧昧。也许游戏时长很短,互动较少,但精美的画面、动听的音乐和优秀的人物对白、配音就足够支撑你玩下去了。
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