秘密又少了一个。
距离《塞尔达传说 旷野之息》发售已经快四年了,但对于粉丝们来说,却好像一直能在这款游戏里找到新的惊喜。
这些惊喜大多来自各式各样的新玩法:新的速通技巧、高超的杀怪技术,又或者,是通过在游戏中卡Bug的方式将主角林克变成奇行种。
相对于层出不穷的游戏玩法,一直致力于在有限的游戏内容里挖掘出新东西来的高玩们,也偶尔会分享一些新奇的消息,来给苦苦等待续作的玩家们一些慰藉。上一次在游戏中找到新的内容还是19年7月份,借用游戏中的Bug,能够窥探到游戏中渔村附近海域的海底风景。
但游戏世界就那么大,想要再挖掘出新鲜内容的门槛变得越来越高,但好在,这次有玩家发现了一个新的惊喜——他在旷野之息里发现了一个新的隐藏神庙。
这位发现新神庙的玩家名叫Waikuteru,他是一位专业的旷野之息mod制作者。就在几天前研究游戏文件时,他发现了一个名叫Dungeon136的文件夹。
在《塞尔达传说 旷野之息》中,游戏本体加上DLC内容,一共有136个神庙,这些神庙在文件中按照Dungeon000到Dungeon135的顺序排列。而这个序列为136的文件,显然不在游戏设定好的内容中。
Waikuteru也对此感到十分好奇,他决定尝试进入这个神庙一探究竟。
作为一位知名mod制作者,进入这个神庙对他来说并无多大困难,在一番操作之后,游戏进入了loading画面,这个第137个神庙露出了它的真面目。
结果或许没那么令人惊喜。这个被隐藏起来的神秘神庙,并没有藏着什么废弃的机关。它看起来空空荡荡,只有一个房间和一个通向过关的路径。
在旷野之息里,神庙属于游戏中的核心解谜部分。玩家或是要经过重重考验,或是要在设计巧妙的关卡中解出答案,才能够获得神庙的祝福。这个被隐藏起来的神庙,就属于玩家经过考验才能够进入的祝福神庙的模板。
虽然从表面上看,这不过是一个被废弃了的一无所有的神庙,但它仍旧催生了众多的可能性。
从Waikuteru的角度来说,这个空空荡荡的神庙模板给了它一个很好的参考。在之后为游戏设计mod时,他可以不再需要用去掉原有神庙素材的费劲方式,而改用直接在这个空空的模板上添加元素来设计神庙。
他已经做好了一个开场
而从游戏本身来讲,这又是一个值得玩味的留白,虽然它原本并不打算公之于众。但如果在游戏,我是说续作中,真的能拥有这样一个、供玩家自由发挥造作的地下城,就像织梦岛中一样。那么,我同时和十只人马缠斗的梦想,或许就得以实现了。
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