比起抗议,更像是碰瓷。
当下的欧美,已经持续了数周的黑人平权运动“Black Lives Matter”依旧声势滔天。
波及到游戏产业,各大厂商们该宣发延期的延期,该捐款的捐款,也算是做出了恰当的回应——但在这种情况下,保持沉默的少数派就显得格外刺眼了,比如说Steam平台的运营方Valve。
上个星期,一位名为Julian Glander的独立游戏开发者通过推特宣布,他将撤下自己在Steam上的作品,理由则是V社和Steam至今没有为这场黑人平权运动发声。
“我的游戏再也不会出现在Steam上了,我希望其他独立游戏开发者也能够加入我的行列。” Glander显然是对Steam的沉默不满意到了极点。
在写给Steam的信中,他直言“这个平台显然服务于一群愤怒的白人玩家”。一想到自己的游戏和这样一个平台有关,他甚至会感到“尴尬而且有点恶心”。
在Glander的号召之下,《Jettomero:宇宙大英雄》的开发商Ghost Time Gab转发了他的推特,并表示“Steam没法再通过我赚一分钱”。
除此之外,《第一个冬天》的开发者Dean Sanderson也响应了号召:“其他公司都或多或少表明了立场,但Valve完全没有。”对他来说,这是个“原则问题”。
可惜的是,大多数人似乎都没有把他们的“牺牲”和“原则”当一回事。
Glander的推特下,有人翻出了他的作品《ART SQOOL》,这是一个卖相粗糙,玩家评价褒贬不一的游戏——显然算不上成功。
翻出这款游戏的老哥则“情真意切”地喊道:“哦不,请不要走,我们要怎样从失去这样一款游戏的打击中恢复过来?”
除了“挽留”,也有人对Glander表示感谢:“谢谢你。我希望其他所有的廉价垃圾游戏也能像这样自我清洁。”
而在这之中,支持者最多的评论也是最直接的:“当你的独立‘游戏’完全失败后,你就开始扯政治转移话题了。”
类似的事情也发生在另外两位开发者的评论区,一条同时回复Ghost Time Gab和Dean Sanderson的推特获得了最高的赞——“商店没了你们更好”。
Steam在从头至尾的沉默中打赢了舆论仗,对于这样一个结果,不少游戏厂商大概会觉得心里不是滋味。
创造了《万智牌》的威世智早在月初就发布了反对种族歧视的公告,但因为公告中没强调“黑人”挨了不少骂。
《命运》的开发商Bungie倒是提到了“黑人”,但却没有提到警察“谋杀”弗洛伊德的丑恶事实,所以也受到了质疑。
育碧在这方面显然做得很好,支持黑人和缅怀弗洛伊德都提到了——他们最大的问题在于只捐了10万美元。
“喔!10万美元!太令人印象深刻了,太仁慈了,你们一定是一只脚已经踏进了天堂吧。”“10万块不如拿去修你们该死的服务器。”
似曾相识的阴阳怪气
保持沉默要被攻击,又发公告又捐钱,转过头来也要被评论羞辱,这届网友真是不好带啊。
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