此处的“桌上”指桌游。
游戏的魅力在哪?它能实现一些人们在现实中无法做到的事,比如“有个纸片人女朋友”:
给人们带来一些紧张刺激的感官体验,比如前几天报道的……
每隔一阵子,你就能见到游戏设计者在面对玩家们越来越刁钻的口味和逐渐崩坏的愿望时所做的种种努力,比如我下面要介绍的这个游戏:
这是一款名为《Consentacle》的桌面游戏,而“Consentacle”并非一个正确的英文单词,这是它的作者从“tentacle”(触手)中发明的生造词。就像它原本的意思“触手”那样,这是一个能让你和有触手的外星人“嘿嘿嘿”的游戏。
上图是官方公布的游戏规则说明,简单来说,这是一款需要两名玩家联手的“合作类桌游”。它既有“角色扮演”的精髓——需要你和你的搭档分别扮演“迷失在太空的女宇航员”与“长触手的八爪外星人”,并在一顿复杂地操作后达到“宇宙生命的大和谐”。
游戏的要素和传统桌游类似,有卡牌、标记物和棋盘。标记物代表着游戏的资源,分为“信任”与“满足”两种,不同的信任碎片可以组合成一个完整的满足指示牌,两名玩家需要根据不同的手牌发动技能,从而获得对方的“信任”并最终得到大量的“满足”。
根据情况打出合理的手牌是这个游戏取胜的关键。比如下面这张名为“舔”的动作牌,效果为丢弃自己的一个“满足”并为对方提供大量的“信任”。
当双方使用同一张技能牌时,又能触发效果绝佳的“Combo效果”,获得更多的信任与满足。但合作的问题在于,既然大家扮演的是人类和外星人,那么“沟通”就成了最重要的问题,规则不允许玩家发出声音,因此判断搭档即将打出的动作牌成了游戏取胜的关键。
你可以选择复杂手势交流,比如:
或者采取眼神沟通,就像这样:
总之,你可以使用除了“语言”外的任何方法让对方明白你的意思,并打出对应的动作手牌,从而获得大量的“满足”,游戏会在有玩家打出“社保牌”后结束,同时统计玩家的“满足”数量以判定彼此的和谐与默契程度。
虽然这款游戏只有英文版本,但它的作者克拉克却是个拥有二分之一日本血统的美国人。他曾表示:当人们听到“触手”一词时,自然而然地会联想到“凌辱”或者“施暴”,充满了邪恶与偏见。他更希望通过在一些充满善意,或者可爱的物种中加入这一设定来改变人们的固有成见。
作为一款已经在网站上众筹成功的桌游,“Consentacle”一词现在已经被玩家们当成了俚语,拥有更多可爱、善意的同人创作。对“触手Play”感兴趣的朋友也可以点击这里进入众筹页面了解详情,但和“单人社保”不同的是,想要体验当外星人的感觉,你可能得再找一位朋友才行。
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