单比特的恐怖。
单调乏味的微机课上,打开Windows自带的画图工具,信手勾勒出混乱的线条,然后用“油漆桶”为每一块空白上色,这是不少人的童年回忆。
作为微软开发、发行(并随Windows系统附赠)的图像处理软件,MS Paint在简体中文系统中被译作“画图”。但事实上,由于功能方面的缺陷,除了上图这样的“后现代主义作品”之外,真正用MS Paint“画图”的人少之又少。
独立游戏《恐怖世界》的开发者Pawel Kozminski,就是这“少之又少”中的一员。
Pawel Kozminski在波兰从事牙科工作。工作之余,他还十分痴迷于恐怖故事。早在2004年,当他还是个少年时,他就通过一本名为《十大恐怖故事》的小说选集认识了“克苏鲁神话”的缔造者洛夫克拉夫特,而这位“20世纪最伟大的古典恐怖故事作家”,也确确实实地给他留下了十分深刻的印象。
尽管“想要创作恐怖故事”的种子早已埋下,但事实上,直到近几年偶然接触到日本知名恐怖漫画家伊藤润二的《阿弥壳断层之怪》,并深深震撼于其强大的画面冲击力之后,Pawel Kozminski 才终于下定决心要做一款恐怖游戏。
深受洛夫克拉夫特和伊藤润二影响的《恐怖世界》是一款复古的RPG游戏,故事发生在一个80年代的日本海滨小镇。恶魔在街上行走,寿司厨师将人眼摆上餐盘。古神正在苏醒,即将重返疯狂的世界。玩家需要时刻保持理智,防止被恐惧所吞噬。
就像伊藤润二的作品一样,这款游戏塑造的世界同样以黑白二色呈现。而值得一提的是,它的黑白二色来源于Windows自带的MS Paint。
游戏开发者大多使用专门的动画程序和游戏引擎来制作游戏.显然,MS Paint并不专业。但用Pawel Kozminski自己的话来说:“我觉得单比特的黑白艺术更接近于漫画的感觉”。
他不否认MS Paint是个“糟糕的程序”,但程序的限制同样迫使他积极发挥创造力去解决问题。虽然听起来有些奇怪,但这确实是他最终选择了MS Paint的原因之一。
电影《大白鲨》前期注重营造气氛、最后才让鲨鱼露面的叙事手法使其广受赞誉,Pawel Kozminski决定采取类似的策略。他在MS Paint低分辨率的画面中同样隐藏了恐怖的细节,粗糙的画面或许无法描绘出难以名状的恐怖,但玩家的脑子完全可以胜任这一工作。
Pawel Kozminski认为,用MS Paint来进行艺术创作确实很激励人,有时还挺放松。尽管这听起来很有点自虐的感觉,但就目前来看,《恐怖世界》的画面确实拥有着某种吸引人的魔力。这也导致虽然游戏还没有正式发布,相关的同人创作就已经活络了起来……
嗯,这幅同人图应该不是用画图画的。
扫码关注
游研社公众号
小程序
游研社精选
- 首页
-
- 页 / 共页