“人生苦短,及时行乐。”
被称为“马头社”的StudioFOW最近彻底火了一把,他们的黄油《Subverse》风头正劲。
这款新游戏已经在众筹网站Kickstarter上拿到了超过160万英镑的众筹款,轻轻松松地解锁了全部众筹项目。截至今日,在世界各地已有58730人参加了此次众筹,网站上的评论超过了15000条。在中国,数千名玩家通过各种手段参与此次众筹,长沙、上海、北京三座城市一度登上了全球城市众筹人数榜单的前十名。
马头社原先擅长游戏题材的成人CG动画,《Subverse》是他们的第一款游戏作品,被定性为“一款战术RPG/动作射击类游戏”,故事发生在太空,玩家扮演船长,有十位不同的“老婆”人选供你招募,你可以提升和她们的好感度,同她们发生各种关系。
根据描述来看,这游戏的RPG部分像是《质量效应》,而战术层面则类似于《XCOM》。马头社表示,其战术部分要比《XCOM》简单很多,不仅没有掩护和警戒机制,而且一场战斗大概只需要3-5分钟就能结束——换到《XCOM》里玩家可能要打30多分钟。游戏的总时长在30小时以上,预计在今年夏季推出第一章。
在被问到《Subverse》和市面上的其他成人游戏有什么区别的时候,DC表示:“我们有形如大屁股的空间站,以及一种有六个蛋蛋的外星人”。
玩家们对于这款游戏充满期待,开发商马头社却显得有点不知所措。游戏的创意总监DC在接受媒体采访时候说,“好多人说这是个野心勃勃的项目,但其实根本不是,它就是个加入了性感要素的、简单且风格独特的小型战术游戏。”
至于为什么这样一款“小型战术游戏”会获得这么多玩家的支持,DC也不是很清楚,他在接受PC Gamer采访中猜测:
“诚实地说,我不确定我能找到一个单纯的原因。我觉得大概是我们的态度比较积极和自信,这一点让很多人满意,而且我们原有的巨大的粉丝群体也都参与了进来,像滚雪球一样越滚越大。”
“让人吃惊的是,好多首次参加众筹的支持者似乎是把《Subverse》当成了一种象征,引领了他们对现在的游戏业的不满情绪……问题是我们真没打算这么干,我们就是想做点丁丁激光和跳动的二次元大奶子之类的玩意儿。”
DC表示,他们的核心团队从2014年以来一直在制作3D动画,但也制作过一些小的互动游戏。虽然团队中缺乏专业的程序员,不过他们已经招募了一些具备虚幻引擎4经验的开发者,并且从去年开始从事《Subverse》的开发工作。
当然,开发人员大都选择了匿名,所以DC也没法公开这些开发者之前做过什么作品。
另外,从众筹界面上也可以看出来,这款游戏的风格是比较诙谐的喜剧风格。DC说:“我觉得及时享乐就足够了。人生苦短,你最好多和外星美女们做点爱做的事儿。”
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