那首传说中的曲目,终于也被攻破了。
9月6日,日本网友“はる~~ん”(Harun)在《太鼓达人》的随机模式下全连了现阶段最难曲目《幽玄之乱》,看到这个视频的玩家们丝毫不吝啬自己的赞美,纷纷用“新的传说”“载入史册”这种最高规格的词语来描述Harun此次的壮举。
不管你是不是太鼓玩家,在视频开始25秒之后,便足以感受到这种震撼:
其实,很多朋友应该都在网络上或者线下的街机厅里见过许多大神令人眼花缭乱的太鼓表演,对于战斗力为5的普通人来说,1000的战力与10000的战力有时候很难让人在感官上做实质的区分。
那么Harun这次的成就到底有什么不同之处呢,我们还是先从这首被称为太鼓最难曲目的《幽玄之乱》开始说起。
《幽玄之乱》的来头
在很长一段时间,《幽玄之乱》都是一首只存在于传说中的神秘曲子。
起因是2012年7月发售的《太鼓达人:小龙与不思议宝珠》包装中,附带了一张参加活动解锁隐藏曲目的宣传册,其中有四首曲目能以积分的形式开启。
黄框部分便是当时小册子角落里画着的《幽玄之乱》
然而,当四首中的其他三首都陆续开启之后,剩下的那个《幽玄之乱》却被另外一首曲目所代替,有关这首曲目的各种猜测便在各种相关论坛上传开了。
一年之后官方宣布,2013年《太鼓达人》全国大会决胜战的胜出者将可以率先挑战该曲目。既然决定让全国数一数二的优胜者来挑战,那么《幽玄之乱》的难度想必已不是当时已有的10星曲目那么简单,于是大家对它的期待更上一层。
但2013年的决胜战却因为台风关系取消,这连续的小插曲也为这首曲子再次增加了神秘色彩。直到2014年,《幽玄之乱》终于在《太鼓达人》决胜赛上亮相,然而当年的冠军在挑战这首曲子的时候却只能拿到“Clear”这个非常普通的评价,它的难度可想而知。
因为《幽玄之乱》的配信方式只能一种,就是通过与曲目拥有者对战的方式获得,所以在很长一段时间里,普通玩家在谈到《幽玄之乱》的时候都清楚这是一个“神仙打架”才会用到的曲目,没有过人的天赋和长久的训练几乎是不可能完成的。
现实数据也证实了人们的猜测。从《幽玄之乱》开始配信的一个月以后,才出现了第一个达成全连的玩家,而等到第一位玩家达成“全良”已经过去了整整半年。
难在哪
那么这首曲子到底难在哪呢,太鼓达人中有两个概念用以识别曲目的难度:BPM(每分钟节拍数)和分音。其中BMP的数值和每分钟4分音节拍数对应,也就是100 BMP的曲子以4分音符去敲,那么1分钟的敲击次数就是100下。
《幽玄之乱》的BPM是160-300,而且大部分音节都是16分音符,也就是常规4分音符的基础上再翻四倍的敲击数。算下来,《幽玄之乱》全曲的敲击频率是10.5/秒。
高潮部分更是存在300 BPM/16分音符95连打的噩梦频段,也就是说这95下要在5秒之内准确打完,平均每秒20次。
所以一直到今天,《幽玄之乱》也一直是太鼓玩家水平真正达到巅峰的究极考验,目前全世界能达到“全良”成就的也仅有十多位。
Harun这次的成就
然而Harun这次的成就又更不一样了。
要知道,高玩们通关《幽玄之乱》,除了那恐怖的连击次数外,还需要精准的谱面背书,这在正常人看来,本身就是不可能的事。然而Harun这次挑战的《幽玄之乱》又在恶魔难度的基础上加上了“随机”二字。
也就是说,在高频率不变的前提下,红蓝鼓点颜色的出现将变得完全随机。面对永远不可能重复的谱面,背书将毫无意义。
想想上面提到的95连打区域,5秒钟时间内,Harun不但要读出迅速滚动着几乎无法看清的95个红白相间鼓面的具体内容,还要在这期间协调肢体精准地打出每一个鼓点。
截图永远都会有重影的95连打
但他做到了。
有人在Harun这个视频底下评论:幽玄时代终于终结了。
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