我是98年出生的,算是90后的末班车,那个年代的我们对游戏的接触很有限。一次从同学家接触到了小霸王游戏机之后,回到家吵着闹着终于让父母买了一台,然后又从同学家借来了一些五合一卡带。这才开始我的游戏人生。
各种N和1卡带(图片来源于网络)
对于当时的我们更加讲究游戏的好不好玩,也就是游戏性优不优秀。像《超级马里奥》,《魂斗罗》,《三目童子》这样可以直接上手的游戏。很少考虑到游戏的剧情。因为当时能够玩到的游戏大多数都是英文或者日文,对于小学生的我们即使想看也看不懂剧情。
要不是因为动画,我根本不知道游戏叫什么
除了科乐美,任天堂,卡普空等知名公司,国内也有一群小公司不断的在FC平台上发展着。
他们不断做着盗版、山寨、抄袭、私自汉化等行为,不过也正因为这些公司做着这些事,才让当时的我们能够体验到更多的游戏。
外星人电脑科技公司
在玩FC的时候这个公司是印象最深的,因为FC上的国产游戏他占了大半,我和我同学们在当时接触过的有汉字的游戏几乎都是有他的logo。如果把他的行为放到现在,那一定会被玩家喷个半死。但是在当时也正因为总是搞盗版汉化,不经允许的移植游戏才让我们玩到了很多不同类型的游戏。比如他的《英烈群侠传》就是移植《金庸群侠传》。
最著名的山寨游戏就是《超级战魂》,。在早期的游戏开发商都十分精明,山寨方面也是。比如各种N合1卡带中,很多都是同一个游戏,但是规则却又有小小的不同,这小小的不同他们也算一个新游戏。比如普通版的《超级马里奥》算一个,开场就是吃蘑菇的状态《超级马里奥》又是一个新游戏。而《超级战魂》算是一个比较有“良心”的山寨游戏,他是把各个其他魂斗罗游戏里的背景素材、敌人素材单独拿出来,再重新制作的一款游戏,但是无知的我们把他当做了《魂斗罗》系列的续作。
他在FC上最著名的原创作品之一就是《林则徐禁烟》,不过当时昂贵的卡带价格(150元)只让我在同学家玩过一会儿,这也是我第一次接触到的ARPG类的游戏,玩家扮演虚构人物龙吟宇,帮助林则徐来完成历史上的虎门硝烟。虽然流程十分线性,BUG也很多,十分尴尬的解密,操作反常。但是仍然是我的ARPG启蒙游戏。
现在的外形电脑科技有限公司在多方冲击下已经大不如以前,百度百科上看到的信息也只是说明了他们在往体感游戏发展。
南晶科技有限公司
南竟科技也是一个致力于国产fc游戏的公司。和外星电脑科技一样喜欢自主移植、自主汉化。也偶尔做一些原创游戏。不过小时候的我对他的了解甚少,只玩过他的《古墓丽影》。
虽然是山寨了eidos《古墓丽影》,不过里面的东西确实自己原创的。而不是简简单单的换皮,可能是因为制作经验的匮乏,所以解密难度大,各种设计不合理。导致我当时也没有玩下去。
时至今日的南晶科技虽然还在游戏业内活着但是还在做32bit、16bit甚至8bit的游戏的相关业务。真是令人唏嘘。
卡圣
这个公司名气小的可怜,几乎没有多少人知道。甚至连百度上的百科也没有。不过因为EdmundDZhang做过一次他的游戏《包青天》,让勾起了我的一些回忆。
不过这个游戏我并没有玩过,而是他另一个推出的动作游戏《熊猫王子》,在fc中以熊猫为主角的游戏可是独此一家。不过玩法和马里奥一样就是跳跳跳,靠跳打怪靠跳躲攻击靠跳过关。而且流程很短所以一天我就通关了。
不过因为《熊猫王子》与《包青天》不同,游戏界面是纯英文的,里面的剧情也是,导致我以前误以为这是美国人开发的中国题材游戏。
卡圣公司现在做什么已经查不到了,或许已经人走茶凉了吧?
西安火星电子
他的游戏不多,以制作RPG为主,和其他FC游戏厂商一样很多都是抄袭为主,且剧情粗糙,系统简陋。。,最知名的就是他的《口袋妖怪 金》了,可笑的是里面的宝可梦因为字符限制原因,名字都叫的很奇怪。当时从动画片知道叫法的我们被这个名字搞得一头雾水。
除此之外还有《大话西游》、《太空战士5》等RPG游戏。
现在的西安火星电子和南晶科技一样也有在从事8bit游戏业务,不过除此之外还有一些其他的产品在经营。
结尾
儿时的回忆中那些做过FC游戏的国内公司已经远去。靠着盗版和山寨发展蓬勃的那些游戏公司大不如从前一样风光。放到现在,山寨和盗版是人人喊打,但是也正因为他们的山寨和盗版,我们的童年才有了更丰富的东西。在这个层面上,他们可以说是完成了一代人的游戏启蒙。
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