无论什么画风,地图都好像是一个味道,仿佛万年不变的沙漠2。
去年的这个时候,网易的《阴阳师》才刚刚推出,借助着讨喜的日式风格和优秀的人物设计等特色,没过多久就红遍全国,成为了名副其实的现象级作品。但游戏后续的版本出现了不少问题,没把这个人气维持住。今年一波《王者荣耀》一波吃鸡后,《阴阳师》也渐渐淡出人们的视野。
不过望着腾讯占据着的这块MOBA大蛋糕,想必没有哪家游戏公司是不心动的。网易自己也一直透露着进军MOBA类游戏的决心。除了之前《乱斗西游》的尝试之外,前一阵子还有《代号QWQ》、《代号MOBA》这类手游正在开发的消息。
《代号QWQ》,这UI看着眼熟不
昨天《代号MOBA》终于开启了测试,这两天关注业内新闻的朋友们可能也都知道了。通过先前的截图,基本可以断定这就是“阴阳师”题材的MOBA。今日网易也在日本东京举办的发布会上正式公布了这款游戏,并将其最终命名为《决战!平安京》。
从名字来看,不太方便玩家找到一个合适的简称
对于这次发布会,网易除了表明自己要做“顶级MOBA竞技体验手游”外,也对这款游戏的理念和特色进行了说明。
据称,《决战!平安京》这款“正版IP MOBA巨作”将会上限更高、更公平、更竞技同时还会保持易上手的特点。这个“更”是跟谁比,所谓的正版IP又是不是针对谁,可能你们心中自有答案。
游戏目前是限量封测,完成度有限,我们也搞了点激活码,进去体验了一下。
首先进入游戏界面。与《王者荣耀》眼花缭乱的按键选项相比,《决战!平安京》的界面显然要简洁许多。
但这种简洁,和可能是因为当前的测试版本并不完整,一个依据就是,右上角感觉本应存在的代币“勾玉”都没有出现。
至于人物的建模,本以为最多就是在《阴阳师》的基础上做一些优化。但从实际效果来看,现在《决战!平安京》中的建模更接近于“重做”。式神的光影效果、线条以及质感都给人一种眼前一亮的感觉。如果把《阴阳师》中同样的式神放在一起对比,这种不同就更加明显。
另外,目前来说式神的界面中尚没有“皮肤”的选项。不过鉴于《阴阳师》本身就已经推出了许多皮肤,况且还有“觉醒”后的全新外观,想必今后《决战!平安京》中加入皮肤的要素也是必然的。
不管是看官方一直以来的宣传文案,还是这次发布会上的再次强调,都能看出《决战!平安京》尤其想要突出“公平”二字。
当然公平性对竞技类游戏来说是一切的基本。《决战!平安京》一直强调的“无铭文”这一点显然也是在跟《王者荣耀》叫板。
但无铭文并不意味着放弃个性化的调整空间, 在游戏实际界面中天赋被称为“阴阳术”,有乾、坤、震等选项,但逃不出物理、攻速、暴击等这些传统的属性要素。
虽然现在测试版本的天赋树是可以任意选择的,但也没准,正式的版本会增加“随等级解锁”这类“MOBA常见设定”。
“召唤师技能”在这里叫“灵咒”,但使用效果并无差别。
就此来看,如果非要像发布会上那样用“开创”二字来描述这个天赋系统的话,可能就是那个八卦造型了。
在角色技能设计方面,由于《阴阳师》每个角色本身都有自己的特色技能,《决战!平安京》的设计中也保留了角色原版技能的名称和特色,并进行了一系列的MOBA化改动。虽然改动后的技能也并没有脱离MOBA中常见的技能形式,不过能即时地把这些技能通过手动操作释放出来,对于阴阳师的忠实玩家来说这本身就是一件很有趣的事吧。
《阴阳师》中妖刀姬的技能介绍
《决战!平安京》中妖刀姬的技能介绍
进入游戏,总的来说,整个地图的确有着“平安京”的氛围,各个角落也都有阴阳师的特色元素点缀着,不过这些都掩盖不了那种熟悉感。
关于这种熟悉感,微博上有一位大V评价挺到位的:
地图都是一个味道,就像永远的沙漠2
作为手机上的MOBA,补兵上依然没那么严谨。击杀会获得全额的金币,不是本人击杀也会获得约半数的金币,这样的设定大家应该也已经非常熟悉了。
装备购买方面,与《王者荣耀》相同,只要身上的金币达到一定限额,不用回程就可以点击左边出现的推荐装备进行购买。
防御塔上,数量和配置基本也与《王者荣耀》相同(除了6个外塔,上高地之后只有一个主塔没有水晶的概念)。
从这些设计来看“易上手”这个特点的确是完美保留了,只要你在手机上玩过《王者荣耀》,基本可以毫无障碍的上手这款游戏。
不过MOBA类游戏本身就是有着各样的共性,各家之间都是博采众长,如果非要追求不同而摒弃别人经过实践证明出来的优化设计,反而更加危险。
但是特色肯定还是要有的,不管是界面还是地图都是延续了《阴阳师》的日式设计风格。防御塔被设计成日本传统石塔的样子,家里的主塔有些类似与神社中的寺庙,沿途还有飘落着樱花的樱树。
装备的图案以及名称设计也参考了许多日本传说中的武器。
普通野怪是《阴阳师》中的某些N卡,红蓝BUFF以麒麟的形态出现。
大小龙分别为八岐大蛇和石距,旁边还有达摩样子的“河道蟹”。
发布会上,网易的发言人也表明了他们对该游戏全球化布局的创想,以及有些熟悉的赛事体系。不可否认的是,要想长期保持MOBA游戏的活力,电竞化几乎是唯一的选择——如果游戏能积累起足够的用户的话。
去年《阴阳师》这个IP火了之后,网易从来没有停止过乘胜追击,先是积极进军海外市场,最近还放出要电影化、番剧化的消息。这样做的意图不难猜测,就是想让《阴阳师》在多个领域同时开花,互惠互利最终实现“共同富裕”。
《阴阳师》这个IP到底能不能经得起考验,作为其中的一环的《决战!平安京》,可以看做是一个非常关键的试金石。
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