我觉得艺术家是一种视觉的炼金术士,能把平凡的东西变成金子。
在普通人看来,超级马里奥、精灵宝可梦、星之卡比这类作品都是情节轻松简单、角色人畜无害的代表。
可是在有一个人眼中,那个神秘的异次元的世界,那些表面上萌萌的角色,可没那么简单。
比如头插菜刀满目狰狞的酷栗宝,
精灵球中露出惊恐表情的妙蛙种子,
抽着大烟的卡比酋长等等。
这些脑洞大开且充满想象力的插画都是出自这位法国设计师/插画师Tino Valentin之手。
在他的作品中,动漫、电影、食物都可以是灵感的来源,而最为突出的还是那些与游戏相关的东西。
Tino说对自己的插画影响最大的无疑是电子游戏。
当我第一次玩电子游戏的那一刻,是我人生中最美好的记忆之一。嘈杂的声音、16位的音乐、彩色的屏幕和电子游戏机,对当时的我来说是一个美妙的冲击。
美妙的冲击如下:
我试着把当年的这种感觉带到我的画中,即使你是你不喜欢我的画,也会惊讶于那些从没见过的东西,我认为在各种媒体如此饱和的今天,这些东西是稀有且无价的。
确实,在看Tino的这些作品时,多多少少都能感觉到他对老式游戏机的这份热爱,和他为这些游戏机赋予的全新的生命。
Tino成长在一个艺术家庭,因为父亲一直从事着插画师的工作,所以从很小的时候就开始接触绘画,但后来地很多年间却只是做着图形设计师的工作,跟插画并无太大缘分。
那个时候伴随着数字科技的进步,连许多画师都开始脱离真实的画笔,而采用更加便捷的数字绘图方式。Tino也曾经做着完全依赖电脑的设计工作。但一个偶然间的决定让他走上了手绘插画师的这条路。
有一天,我突然厌倦了这种整晚对着电脑屏幕消磨时光的感觉,就买了3支Copic马克笔。
而现在我已经有了300多支,它已经成了我每天都要用到的必备工具。
渐渐地,Tino喜欢上了马克笔的是有手感和独特的效果,除了插画的绘制之外,现在的一些图形设计工作也开始用手绘取代数码制图的部分。
当然现在他的这些充满个性的插图,也全都是手绘完成的。
如今,Tino每天8点半都会去一个不错的咖啡馆或者联合办公空间,在公共场所画着他的作品,一直到下午3点半。
艺术是要分享。它让我每天都会遇见新的人和得到直接的反馈。
对于艺术家应该如何寻找新客户这个问题,Tino说这些都不需要担心。只要努力的去做,能产出创新的高质量的作品,自然就会有客户找上门来。为此他还举了个例子:
我相信,如果你做着整个镇上最好的汉堡,总会有客人发现你的餐厅并让他迅速火起来的,最重要的是真诚和专业。
不过,这里也拿汉堡做例子,可能并不是Tino的随口一提,因为我们很容易就能从他的作品中看出他对汉堡的这份特殊感情。
Tino说:
我觉得艺术家是一种视觉的炼金术士,把平凡的东西变成金子。
我们所熟知的《精灵宝可梦》中收服新宝可梦的方式是战斗之后将他们吸入精灵球中,而这样一个很少有人去深究的“平凡”设定,在他看来也能成为一个有趣的题材。
其实这些看起来异于常人的脑洞,也是源于他平时生活中的积累。
我把每天的想法都写在电话上,有时候这些想法就会在深夜来找我,所以能看到很多疯狂的东西。
有着敢于做自己个性,又有着不断思考的习惯,再注入自己对喜爱之物的热情。这样出来的作品能在世间大受欢迎,也就是水到渠成的事了吧。
如果你看了上边这些令人惊艳的插图,也忍不住想要买上三只马克笔试一试的话,Tino也有一些话送给大家。
第一个月,不要专注于你喜欢的,要注重磨练技术。尽量用不同的方式重现照片上的东西,当你有了不错的技术之后,你就能运用那些画出你喜欢的东西。
最后,不要着急,记住,如果你不付出时间和精力那什么都得不到。没有痛苦,没有收获。
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