终于知道在KOF97里看了无数遍的场景和装饰在现实里长啥样了。
KOF97诞生快20周年了,在国内仍然有着“国技”的地位,无论是线下还是线上,都有不少高手。不过作为爱考据的手残老玩家,我更关注的是一些和技巧无关的东西,比如游戏场景的现实原型——从这里挖掘一些大家忽视的有趣内容。
之前的KOF,每队都有自己的特定场景,到了KOF97就变成随机分配了,基础场景的数量也从以往的八九个减少到6个。除了大蛇队之外的这些场景都是从现实中取材的。
在每次开局前,游戏里都会给出比赛所在地的相关信息。首先让我们回到97年的香港。
场景1:中国,九龙。晚上7点,观众23301人
KOF97在7月下旬上市,时间上来说是香港回归之后了。画面中间的这个图也很能代表大家对香港的一般印象。
回到大家熟悉的比赛场地。这是KOF97里彩蛋最多的场景。
可能你很早就注意到,这个场景左侧的“NEXT CHALLENGER”会有一些游戏角色作为背景人物随机出现。
这些背景人物一共会出现7组角色,分别来自“龙虎之拳”“饿狼传说”“拳皇”等游戏,限于篇幅这里就不一一介绍了。
很多人管KOF叫“拳皇”,很可能是因为下面这张港漫截图。“拳皇”是香港地区的译名,KOF系列的第一部港漫是《拳皇95》,有SNK授权,译名是官方承认的。KOF97之前,大陆使用的是台湾地区的译名“格斗之王”,后来逐渐跟随香港地区的叫法,而台湾地区至今还在使用“格斗天王”。
港漫《拳皇97》里的香港场景
在这个场景中,大街上布满各种各样的广告牌,非常有香港特色,就像港片中浮华璀璨的场景一样令人向往。再加上中国特色的鞭炮和舞龙舞狮,无一不带给我们亲切感。
细心的你注意到上图左侧的“四海”广告牌了吗,其实这张照片我也是偶然看到的。至于“四海”究竟是家什么公司呢?查到的是家旅行社。
游戏和现实中的香港九龙
而通过模拟器里的“抓图工厂”功能,去除场景里挡在前面的物体,我们可以看到对面灯火璀璨的维多利亚港夜景。
维多利亚港夜景
接下来我们前往另一个旅游胜地——印尼巴厘岛。
场景2:印尼,巴厘岛(图班)。晚上6点30分,观众80044人
无论是场景还是节奏感极强的bgm,都充满南洋风情。下图这些标箭头的地方,我也找了现实中的对应图。
这场景最引人注目的就是画面中央一只类似“舞狮”的东东,这是巴厘岛很有代表性的巴隆舞(Barong),演绎的是正邪对决的故事。巴隆是善神的化身,由双人演出,举手投足如同中国的舞狮。旁边还有两个身穿黎弓舞(Legong)服饰的舞娘正驻足观看比赛。
巴隆舞
场景最右边有些类似跳大神的同学,这是巴厘岛很有宗教色彩的凯卡克舞(Kecak),凯卡克舞表演时间都在黄昏居多,表演时由一群男性环绕着火炬而坐,一边摇晃着身驱,一边发出宗教式的呼声。名字起源于迷咒舞桑扬(Sanghyang)所发出的“kechak-kechak”的伴唱声音。
凯卡克舞
至于凯卡克舞者上方的神兽浮雕,在巴厘岛也是随处可见,多装饰于庙宇大门上方。
浮雕图案
去除场景里“巴隆舞”活动块,一座类似巴布皇宫的建筑物显山露水。
类似巴布皇宫的建筑物
正在前往——美利坚!
场景3:美国,探险世界。时间:中午11点12分,观众:4809人
美国的这个探险世界可能彩蛋没有前两个多,我只发现了箭头标出的两处。
这是个梦幻般的场景,飘扬着欢快悦耳的音乐,充斥着各种童真童趣的玩意儿,漫天的礼花,转动的钥匙,载歌载舞的狗头人,各种装扮成动物造型的COSER……请注意右边的邮轮。
“探险世界”和迪士尼乐园
这个所谓的“探险世界”其实就是迪士尼乐园的某个主题乐园了。这只邮轮和迪士尼乐园里的如出一辙。可能SNK为了规避版权使用了“探险世界”这种模糊的说法。
这场景有个小彩蛋。一般情况下,米国国旗的右上方是一枚导弹。但如果有怒队队员的话,便换成一架直升机。还有个别角色使用投技的话湖面会有水花溅出。
场景里的小彩蛋
接下来把目光转向米国的小弟——韩国。
场景4:韩国,Kyong Bock Kung(景福宫)。时间:下午1点,人数:1780人
景福宫的正确写法应该是 Gyeong bok kung ,不知是否为了规避一些问题故意这么写。它是朝鲜王朝的正宫,有500年历史,知名度最广,所以很多人一遇到韩国古建筑就说景福宫,这次算他们蒙对了。
不过他们只蒙对了一半,游戏背景里那座古建筑是景福宫东面的建春门。
景福宫东面的建春门
城门左侧还有座石塔,也是有来头的,此塔是高丽时期的敬天寺十层石塔,现在作为复制品建在首尔,原来的塔在京畿道开丰郡的敬天寺内,由来自中国元朝的工匠建造。
敬天寺十层石塔
另外简单科普一下那些多年来一直被玩家误认为“景福宫”的古建筑们。
KOF96的韩国背景是水原华虹门城桥,在港漫《拳皇97》也有出现,只是把“虹”字改成“红”。
水原华虹门城桥
SNK的另一部格斗游戏《饿狼传说2》中,Kim的主场是崇礼门(俗称南大门)。崇礼门在2008年2月遭人为纵火焚毁,于2013年完成修复工程。而《饿狼传说RBS》的那座宫殿则是昌德宫的仁政殿。
崇礼门和仁政殿
说回KOF97,接下来我们把视线转向摩纳哥——不是北非的那个摩洛哥,而是全境被法国包围,国土面积世界第二小的摩纳哥。
场景5:摩纳哥,拉斯卡塞赛道。时间:正午12点,观众:4809人
先要吐槽一下,配图里的景色其实并非摩纳哥,而是希腊雅典南边的一座小岛——伊德拉岛(Hydra),在岛上见不到一辆汽车,仅有的交通运输工具是驴子,更别提搞赛车比赛了。
伊德拉岛
而且不知是写错了还是为了避免侵权,地点把“Rascasse Corner”写成了“Rascass Corner”,少了个“e”。
摩纳哥场景画面和色调是97所有场景里看起来最清新的一个,也是八神或蕾奥娜暴走的场景之一,不过在两人对战时是不会随机到这里的。这是F1大赛摩纳哥大奖赛的一个场景。所以在场景里可以看到赛车跑道,赛车轮胎。
摩纳哥大奖赛,当然要在摩纳哥赛道(蒙特卡洛赛道)举办啦。
蒙特卡洛赛道是世界十大知名赛道之一,它以街道为赛道,特点是狭窄且落差大,拥有F1赛道中最慢的弯角,对车手的技巧是很大的考验,这站比赛的冠军也是许多车手梦寐以求的。而拉斯卡塞(Rascasse)就是这个赛道中的一个弯道。
拉斯卡塞弯道视角
《KOF14》近期新增的其中一个场景“城市赛道”就是KOF97这个场景的高清重制版。看起来还原度是不是高了很多?当年KOF97的场景里拿着相机拍照的围观者,现在已经换成手机。
《KOF14》新场景
最后让我们回到KOF的诞生地日本看看吧。
场景6:日本,KOUSHIEN STADIUM。时间:晚上八点,观众:23301人
这个场景可是有名字的,但并非港漫所说的“巨蛋竞技场馆”。“KOUSHIEN STADIUM”就是现实中的甲子园球场。该球场完工于大正13年(1924年),该年为甲子年,因此命名为甲子园。
游戏里是这样写的,但我找了一些图怎么总觉得不太像呢。
甲子园球场
最后是剩下的4个是大蛇队的祭坛场景,这几个场景没什么信息量,并不是现实中真实的场景,也就没有什么考据的价值。看看前边那些KOF97的场景充满着各种风土人情,一个97的真正粉丝,有机会的话一定要亲自前往游玩,巡礼一番才棒!
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