其实你玩的很多游戏都有她的献声。
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阿什莉·伯奇(Ashly Burch)花了两年时间才录完《地平线:黎明时分》主角艾洛伊的台词。
今年上半年最新大作《地平线:黎明时分》的主角艾洛伊
一年前,伯奇参加了一个神秘新企划的试镜,主办方是杀戮地带制作团队。伯奇既不知道这个试镜是给哪款新游戏筹备的,也不知道演绎的什么角色。她一丁点都没想到这是一款由索尼互动娱乐加持,会卖出数百万套的主流最新大作,她都没认识到自己念的台词属于这款游戏的主角。
阿什莉·伯奇
“我觉得我就是特别幸运,”伯奇说。“早先我应征的时候不知道是给《奇异人生》配音,后来应征的时候也不知道是给《地平线》配。”
是的,伯奇之前还给很受欢迎的冒险游戏《奇异人生》(Life is Strange)里的克洛伊配过音,她参与过的游戏还有《无主之地2》《真人快打X》《军团要塞2》《重力幽灵》(Gravity Ghost)等其他主流大作或独立小品。
而在这些配音工作之前,伯奇是个游戏网红,她跟自家亲哥安东尼·伯奇一起合作的系列视频“嗨阿什,你玩啥呢?”(Hey Ash Whatcha Playin‘?)至今仍在出片。他们在油管站上的频道已经有了超过28万订阅。
油管站上“嗨阿什,你玩啥呢?”官方频道
游戏网红跟成为声优有无关联?“当时并没有要做成一件事后获得其他机会的想法,”伯奇说。“只是顺其自然罢了。”
不过这些都算不上伯奇故事的开端。她把现在的职业生涯全都“归咎”于12岁那年玩某款游戏时遇到的某一时刻:当《合金装备》的主角斯内克登场时,角色名旁边还出现了配音人的名字,大卫·海特(David Hayter)。
基弗萨瑟兰之前,斯内克的英文版配音一直是大卫·海特担当
还是丫头片子的伯奇自然不知道海特是谁,直到她不停看着那粗糙的3D方块脸后才突然醒悟,这个角色背后的人就是海特,海特就是索利德·斯内克。
“那是我第一次有点脑子开窍的感觉,原来那些游戏角色背后都有个真正的大人在给配音。我发现自己也想做这件事情。”
2008年伯奇开始以“嗨阿什,你玩啥呢?”在网上走红,等到她在《无主之地2》里获得人生第一个配音工作的时候已经是2012年了。她配的角色是小蒂娜(Tiny Tina),一个搞笑的拆毁专家,后来还有了自己的专属剧情DLC。
无主之地2里的“世上最致命的13岁”小蒂娜
“无主之地”是个广受欢迎的著名系列,对半路出家尝试声优的人来说是个不错的起点。当然,伯奇在开发商Gearbox工作室里有熟人:她的老哥安东尼正好是《无主之地2》的剧作家,他负责小蒂娜的故事已经进行了一半,部分内容还参考了自己妹妹,虽然没直接走后门,但他给阿什莉提了建议,去尝试应征下这个角色。
阿什莉的老哥安东尼
她同意了,在盲选试音的时候,她读了小蒂娜的台词,Gearbox选择了她。
现在伯奇是英国电影和电视艺术学院奖提名配音演员(因为她在《奇异人生》里的表现),还是艾美奖提名剧作家(帮助写了动画片《探险时光》其中一集故事)。她最被人所知的配音角色是克洛伊,Dontnod制作的那款科幻冒险游戏中很有戏的反叛少女,还有就是《地平线》里的主角艾洛伊。
喜剧动画片《探险时光》
靠着性别上的优势,伯奇能在被强势男性主导的世界里扮演女强人。她曾经说过很崇拜“质量效应”里,给女性指挥官薛帕德配音的珍妮佛·哈尔(Jennifer Hale):“我特别欣赏詹妮佛的表现,她能让每个对话选项都听起来让人信服。”
珍妮佛·哈尔是业界著名的女性声优,特别是女版指挥官薛帕德广受好评
伯奇说自己能配类似的角色是她的荣幸。
“《奇异人生》里的克洛伊已经是一生一次的难得角色,事实上我在配过克洛伊后还能有机会给艾洛伊配音,真是难以置信,这是天赐良机,绝对的天赐良机。”
伯奇能创造出个性丰富的角色,靠得是反馈女性在游戏业界的地位,以及把丰富剧情和复杂动机代入到所配的角色中去。身为作家,她懂得如何让角色吸引人,身为演员,她试图把这些小细节变得更加人性化。
“当我们创作女性角色的时候,我时常感觉到业界有种趋势,要把女性角色的情感变得坚不可摧。你一定听过所谓‘顶尖女强人’这种描述,毫无幽默感,也不来电,被做成了完美无瑕的人格。”
“他们就是不想弄出一个拥有血肉之躯,活生生的角色来。而我真的不想让艾洛伊也变成那样。我要让艾洛伊让人感觉强壮灵活,同时也有丰富的感情,会害怕也会好奇。”
《奇异人生》里的克洛伊
《地平线》是2017年首款热门新作,因为其出色的画面和丰富的剧情广受好评。艾洛伊是一位本领高超的猎手,在现代城市废墟郊外一个母系社会部族里长大。那里有各类恐龙形机器人游荡,四处散落着许多高科技事物,整个世纪充满着神秘的科幻氛围。
刨去所有支线任务,《地平线》的主线剧情大约需要30小时就可完成。在全面保密的情况下,伯奇用了整整两年时间录下了每一句台词,每一声惊叹,各种短评和反应声音。
这样漫长又孤独的制作过程,让伯奇可以深入艾洛伊的世界。在游戏监制的帮助下,伯奇在录音棚里花了大量的时间,只用来搞清楚艾洛伊的本性,以及她在面对各种情况下该如何反应。
“我们花了很多时间就为了找准她。”
伯奇发现艾洛伊有种特别的幽默感和对未知冒险的勇敢,她希望把这两条特质注入到角色中去。艾洛伊基本上是个强硬的人,但她也有过孤独和艰难的人生,在《地平线》中这些不安全感时不时的会显露出来。
大部分的时候,艾洛伊都是独自前行
“我希望能给玩这款游戏的人传达出她是一个坚强又不固执的人。整个人生中她都像是个局外人,因此让她变成了一个生存专家,她非常善于保护自己,也会为了自己的信仰去不懈奋斗。但她也有点孤独和疲惫,还有探索从未见过的新世界时的好奇和兴奋感。”
伯奇希望能在每句台词中都传达出这些信息,确保艾洛伊在整个游戏过程中都是稳定可信的人物。不过她也清楚有很多台词大多数玩家不会听到——《地平线》是款内容庞杂的游戏,有多分支的任务,有微小细节的剧情和隐藏要素。很可能在通关之后依然有好几个小时的内容没有被发现,更别说大多数玩家很少会正经通关一款游戏了。
2014年的GDC上一场名为“三幕剧结构之死”的演讲上,提到了很多著名大作有一半以上的用户都没通关,包括阿什莉参与过的《无主之地2》
“在这款游戏里配过的一些内容让我非常自豪,其中有一些瞬间我觉得只有很少,很少的一小部分玩家能够发现。”
不剧透地说就是:伯奇最喜欢的一处场景里,艾洛伊去访问她曾经所爱之人的墓地,并向其倾诉自己的旅程。伯奇认为这是非常有人性的一幕。
“尽管她是位非常成熟又有能力的年轻女性,毕竟她还是个年轻女性。有些事情她还是不知道如何面对,她能处理掉一只巨大的长颈鹿形机器人,但她就是没办法处理经历过的悲伤。我觉得那一幕非常的震撼。”
游戏中艾洛伊会面对的长颈鹿形恐龙机器人
让伯奇尤为兴奋的是《地平线》不仅是一款庞大的新作,而且是业界名声最响亮的品牌之一索尼旗下的游戏,主角还是个女性。业界里为了靠多样性吸引玩家关注,有一系列女性主角的游戏出现,但主流大作依然被男主角们统治着。
《地平线》在这股潮流中逆向而出。
“我觉得一款AAA级全新IP采用女性作为主角是个非常特别的事,而且她身边也都是坚强的女性,还都是有色人种……这个真心不一般。”
伯奇从来没想过自己会给一款主流全新大作的主角配音,她也没想过自己参与的呆萌动画片能会获得英国电影和电视艺术学院奖提名,更别说她的声优生涯会变得如此充实。可现实就是如此。
有些时候,人生是够奇异的。
*本文翻译自Engadget
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