上周末,游研社联合世嘉在北京游研档案馆举办了《人中之龙8》试玩会以及声优&制作人见面会。
本作是《人中之龙》系列游戏的第8代正作,故事承接7代与外传,采用了春日、桐生双视角叙事,在异人町大放异彩的春日一番小队,将会和在苍天堀隐姓埋名的打工仔桐生一马相聚到美国的夏威夷,展开新的冒险之旅,游戏的战斗系统也延续了7代的回合制。20日的试玩会主要面向新人玩家,不少此前没有接触过系列作品的玩家们体验了《人中之龙8》的夏威夷地图玩法,感受到了人中之龙系列天马行空的游戏机制。
对于国内的人中之龙粉丝而言,最令人感到惊喜的当属系列首次加入中文配音。在21日的声优&制作人见面会上,我们邀请到了为游戏配音的曹真(饰演 春日一番)、程智超(饰演 难波悠)、刘雨轩(饰演 堂岛大吾)三位声优老师出席,并远程连线了《人中之龙》系列首席制作人阪本宽之,与玩家们进行互动。声优老师们在现场演唱了经典曲目《像笨蛋一样》,阪本制作人也盛赞了中文配音演员们在《人中之龙8》中的出色表现。
活动结束后,社友们的热情依旧不减。不少人围着三位声优老师一起讨论对游戏角色的理解,也有相约来到现场交换“谷子”的朋友,还有粉丝带走了现场的“赵天佑”立牌,带着这位来自中国的极道大厨到烤鸭店大快朵颐。
我们也从现场邀请到了3位社友:第一位是系列的老玩家,他带我们一起回顾了《人中之龙》的历代正作;第二位是系列的女粉丝,她和我们分享了“龙女”们是如何从《人中之龙》这个偏男性向的游戏中收获快乐的;第三位是从香港远道而来的社友,他聊了聊自己受《人中之龙》系列影响“自我救赎”的故事。
希望《人中之龙8》能给桐生一个精彩的结局
油盐组若众:京城爆笑哈哈哥
说起《人中之龙》系列,当年2019年的时候入坑的很大一部分原因就是想了解东方的GTA长什么样子,人中之龙主创眼中的开放世界是如何的,而且他们怎么将日本极道文化中的精髓东西诠释到游戏中。
然后我就从人中之龙0开始玩,这也是被不少玩家推崇的一代。毕竟时代是日本上个世纪80年代泡沫经济时期纸醉金迷的时代,打人都满天飘着钱的赶脚,打几个精英估计都值几个亿。除了里面跟锦山彰的兄弟情义外,开启桐生背锅侠的一生,也跟后来春日开公司一样,搞起了房地产生意,虽然没有后来春日开的公司机制丰富,但是也觉得挺好玩的,有点当宝总的感觉。而且跳舞的小支线也是特别带感,虽然它那个按键我跟不上,太快了。
当然更多被人津津乐道的是真岛吾朗(麻吉麻)篇。每当我听到小马哥口中说出那句脆耳的kiryu-chan,DNA都动了,鸡皮疙瘩都起来了。小马哥麻吉麻他真不是一个在现实里你能找出来的那种人物,特别戏剧性,特别癫狂。0代的故事就是讲述他如何走上这条癫狂的道路。他的战斗风格相对于桐生来说是更狠毒,而且致命的,怪不得后面1代跟他打的时候我都各种害怕。而且印象最深的风化岛,那个开店铺的机制和BGM都玩着玩着刻印在DNA里,里面的小雪和游戏机制都在2代重制版有所体现。
说起后面人中之龙1极和2极。我也是很感激世嘉能重做这两部佳作。1代继续诠释0代跟锦山的兄弟情也有由美的爱情。还有开启日剧式那种悬疑,特别引人耳目的大阴谋,每次都得桐生买单或者背锅。还有就是让观众认识遥这个在后面演变成富有争议的女儿角色。2代除了引入狭山熏这个霸气又让桐生喜欢的女警察外,还有系列可能是排名第一的反派角色,乡田龙司。龙司真的我觉得是整个系列最会装、最厉害的反派,极2重制里除了那只老虎最有压迫感得也就龙司。他作为当时乡龙会会长掀起的血雨腥风,遵守那么多次道义为了更公平公正的对抗桐生一次,恐怕后几代的反派都得是阴险小人。
后面几代,其实我印象更模糊,3代可能确实在不少人眼中比较差,但我觉得还好,其实3代孤儿院反而让人中之龙3变得更个人,家庭向一点,没那么着重讲极道的故事。3代开始也是各种拜访日本大阪,横滨等各种地方,主角在4代和5代也开始多起来,进行多线叙事,印象比较深的是秋山桑。因为我觉得他运气真是爆棚,凭借千禧塔爆破事件撒下来的钱重新开启了人生,也是很牛逼的存在。在后面人中之龙作品也不少客串。不过那个时候我印象最深的还是做这两代流程视频的时候,特别手残,不会打,狂磕药,弄的评论区都开始吐槽了。
我很开心的是人中之龙6桐生的篇章暂时告一段落之后,人中之龙7发售了,终于治了我的手残问题。还得是世嘉拿手的回合制,让我这种格斗动作游戏苦手的玩家能有更多思考的空间。而且像之前说的人中之龙0代的公司管理到了7代有了突飞猛进,特别是股东大会的加入让收集各种强力员工更有动力。阳光,积极,中二的春日一番也是让系列老粉感到特别新鲜。7代也是有各种有趣的职业选择,偶像、杀手、勇者啥的,最强大招也成为一大看点。
8代也快要出了,人中之龙系列经历了这么多,虽然身患癌症有点憋屈,但我希望桐生一马有比6代更好的结局吧。同时也希望春日也能有新的发展,甭管是事业上还是爱情上,找妈妈成不成功也让我们领略更多夏威夷风情。我倒想看到除了人中之龙系列传统搞怪的任务,也有夏威夷文化相关的支线,比如试玩版里涉及到的餐厅点菜的那个支线。我也是很期待8代会通过夏威夷背景诠释出什么样的新职业。同时终于有机会在索尼主机上玩到猛男插树枝(动森)了,去度假村营业起新的事业。还有就是人中之龙系列也搞起了江湖宝贝机制,收集踢馆比赛一条龙,期待游戏的正式上线!
女孩们也能在《人中之龙》中找到快乐
油盐组若众:黑泽hazel
这次人中之龙8中配声优见面会带来的快乐,我和朋友们都低估了。
我们享受着活动结束后和声优老师们的畅所欲言,无论是玩梗还是分享对某些内容或者人物的喜爱,都让这段时光过的出乎意料地欢乐。非常感谢声优老师和游研社为此做出的努力!有你们我们大家才能相遇。
来赴约的粉丝朋友们个个有才,就像MC说的那样都是粉丝中的粉丝,甚至有些不远万里而来。作为一名女性,我自然和女性粉丝们聊的更多,也被她们对人中之龙深切的喜爱所震惊,也是这次活动中让我印象最深的地方。她们富有才华、自由独立、努力有野心,让我十分着迷。从精致用心的同人绘画,用自己的资金为爱发电做“谷子”,到组织大型only活动,强大的厨力令人惊叹!不仅如此,她们对于作品的理解独到敏锐,从人物细微的表情或者姿态中,总是可以深挖出更多的人物个性,加深我们对于某位角色的喜爱。
我觉得日本电子乐组合Perfume成员Nocchi很好地概括了女孩子们所关注、好奇、痴迷的地方。她在一次对谈活动中提到了女性喜爱人中之龙系列的原因:“我想大概女性粉丝都喜欢游戏的故事吧。在狭小的世界中展开,男人之间炽热的意志相互碰撞。我作为玩家在玩游戏中就像在窥视那个世界和那个世界里人之间的关系。女孩子对‘人之间的关系’很着迷呢。”
对于我来说,我一直是个害羞腼腆懦弱的孩子,这让我对于暴力的发生、演变、以及如何解决产生了巨大的兴趣,在桐生一马作出抉择的时候,在戏剧性的世界里一波三折的时候,我总是在思考:如果是我,我能做到吗?我可以像桐生一马一样坚强吗?我可以努力做出正确的决定吗?我热爱分析作品中的文化,并试图理解其中的本质。通过人中之龙,我更加了解了男性的心理,尤其是男性兄弟间的友谊,都让我的男性气质(masculinity)能更好地发挥了。但是,在欲望、暴力、权利和情感交织的世界里,男性气概真的是解决这些的好的方法吗?
人中之龙或许不是为了女性而作的作品,当真人夜总会小姐抚媚地把胸展现在我眼前,我多多少少还是会感到过于献媚了。大部分女性不会这么做,这是男性欲望下的产物,但作品中也有塑造的很好的很有个性的女性角色,女生们也很喜欢她们。实际上,我们喜欢人中之龙,也代表着对男性的喜爱,带着一颗想要理解,融入男性的心。我们是想要学习、拥有作品中男人优秀之处的女人们。只可惜,有时候人中之龙女性玩家并不被男性玩家所理解。
我希望男孩女孩们能够快乐交流,一起释放着这颗爱着人中之龙的心,不论性别,不论想要支持、推广着什么内容和文化,在人中之龙中,我们总能找到属于自己的东西。最后,提前祝大家人中之龙8游玩快乐!
像龙一样
油盐组若众:里奥刘
20日我刚从香港赶来,第二天下午在游研社的精心安排下,度过了非常开心充实的几小时,疲惫也就自然而然消除了。从声优老师们出场,到与日方制作人的面对面交流,再到见面会结束之后大家的自由聊天。这么远回来一趟,的确非常值得。
在和难波的配音演员程智超老师的交流中,我感受到了我们两人对人物角色特点相似的研究视角,同时现实生活中我们也都饱受消化以及睡眠方面的困扰。正所谓乐莫乐兮新相知,我们聊了很久,从对某些游戏角色聊到人生经历。不得不说,程老师配的难波真的是非常传神,当然,其他老师的配音也都非常的专业,相信玩家们在之前的中文版预告中都有感受。在最后,我很荣幸被邀请参加了采访,这次的采访我终于有机会可以面对镜头将自己对这款游戏的感情表达出来,毕竟人中之龙的圈子相比其他热门游戏在国内来讲并不算大,但我内心一直期待有一个机会去将这些情绪释放出来。
之前说过,我玩人中之龙已有一段时间,但相比与很多从主机开始玩人中之龙HD的玩家,我应该算一个“中生代”。我第一次接触人中之龙是2020年,说起来很有戏剧性。2020年初,疫情爆发,原本要去西班牙看马竞比赛的我,在大兴机场被通知无法起飞、行程取消。极其郁闷下,我用退回的钱买了一个新游戏本,正巧人中之龙0当时正在打折,我看封面人物长的很帅(年轻的桐生和辫子真岛),就买入了,这一玩就欲罢不能了。第一次接触双主角的新奇感,无厘头支线任务的带来的疑惑,初见两位勒索哥的震撼……这一系列体验让我迷上了这个游戏。
二话不说,在游玩了人中之龙0四天后,我又买了人中之龙极和人中之龙极2。由于是老游戏重置的缘故,剧本方面可能没有那么出彩,对我带来的震撼没有0那么大,但其独具特色的游戏体验已经让我成为了这个系列的忠实粉丝。在同年的年底,我买入了人中之龙3、4、5并且在转年(2021年)四月左右通关了这三部游戏。在这期间,我在三月份购入了号称“桐生一马最终章”的人中之龙6,在五月份购入了人中之龙7,并全部通关。之后在2023年,我又开玩审判系列的两作,维新极以及前一阵子刚出的无名之龙。如今再过几天,我们就可以玩到人中之龙8了。
怀着激动的心情,我在去年年底独自前往了东京,除了品尝美食,感受当地文化之外,就是去圣地巡礼。横滨不愧是适合居住的城市,跟东京的繁华喧闹不同,它多了一些静谧和舒适,要不是转天要去富士山,真想住在横滨。歌舞伎町作为桐生一马主舞台的现实原型,一切都是熟悉的标志物,走在其中已经不需要导航,虽然一路被中日外的“推销人员”三路夹击让我苦不堪言,但还是非常享受。
说到即将来到的人中之龙8,我对它的展望和大家一样,即主角桐生一马的生死结局。作为人中之龙系列的灵魂所在,相信大部分粉丝和我一样,不希望他彻底从这个系列中消失。但从人中之龙7开始,我明显感觉到了游戏风格的变动,和前几部桐生偏忧郁的性格以及一人抗下所有的习惯带来的整体压抑的游戏过程相比,春日一番的性格显然更加开朗,加上回合制和队友的设定,7代更有一种欢快的感觉,有种要把桐生取代的感觉。但对我来说桐生一马就是人中之龙,所以我是极其不想看到他彻底消失在系列中的。也许他会在8代中退场,但还是期待在将来的重置系列以及新系列中出现他的身影。另外一个展望就是游戏系统的进步,新职业的加入让这个游戏有了更多值得期待的理由,在经过几年的打磨之后,龙组是否将回合制做的更加专业化呢?
篇幅有限,尽管还有很多话还没有说,也不得不收尾了。前文提到了我在2020年接触人中之龙并在一年的时间里游玩了8部作品,同时,这一年也是我自己“蜕变”的一年,它让我完成了某个层面上身份的转变,完成了类似人中之龙中的“自我救赎”。同理在2023年,我玩了人中之龙系列的4部作品,2023同样对我是一个“蜕变”年,身边的朋友都感叹于这几年我的历程,虽过得辛苦,但一步一步走到今天,收获颇丰。所以看到桐生,真岛等角色所谓的救赎之旅或者抗下所有独自前进的时候,我总能感同身受,这是一种独属于男人的浪漫。
曾几何时,没有想过今天能有这样一个机会分享这个系列对我的影响,也没有想过这个游戏能让我着迷如此之久。它就像一个回旋镖,2020年一月的我扔出人中之龙这个回旋镖,在它转了整整4年后,2024年的一月,我又接住了它,这让我不得不感叹岁月的魅力。
但就像人中之龙8可能出现的结局一样,不是所有的事情都有圆满都结局。在生活中,我相信任何人任何事的出现与发生都有其缘由,我已做到平静处之,正所谓祸兮福所倚,福兮祸所伏。不管面前是好事坏事我都异常平静,并且有足够的耐心去观察它的发展。是好事就继续努力,是坏事就接受并尝试改变现状。昨天不可改变,明天不可预料,所以把握当下最有意义。有耐心,有毅力,不被打倒,足够坚强,足够温柔,这就是桐生一马这个昭和男儿所拥有的品质,这就是他的魅力,他也吸引我并让我想要成为这样的人。也希望各位玩家们在面对自己的生活时,也能像桐生一样(除了别当背锅之龙)!像龙一样!
结语
非常感谢每一位到场参与活动的社友,同时也感谢声优老师们和制作人接受我们的邀请。《人中之龙8》即将在1月26日正式发售,届时大家将能够正式体验到完整版的游戏。如果你错过了见面会的直播,后续我们也会上传全程的录播视频,敬请期待!
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