带重庆社友体验了最新发售的PSVR2后,3月12日下周日,上海万智社友局 x 《斯普拉遁3》对战活动也开始报名了!
过去一段时间,游研社先后在上海、杭州、北京、广州等地举办了线下社友局聚会。而在上周日,社友局第一次来到重庆。按照惯例,带当地社友快速入门了万智牌后,我们还特别准备一个自由环节——邀请重庆社友体验2月22日刚刚发售的PlayStation VR2设备。
PSVR2国行售价4499元,比PS5其实还要贵一些,是目前相对高端的VR头显。一直以来,VR游戏生态也不能说完全成熟,体验仍有门槛。
PSVR2相比前代有诸多改进( 详情可以看看游研社的开箱视频 ),发售之后,在显示效果和佩戴舒适程度上,也获得了一些好评。以首发游戏阵容中的《GT赛车7》为例,搭配PSVR2,可能是目前最拟真的赛车游戏体验之一,被VR玩家称为“4000元体验千万跑车”。
很多赛车游戏的快乐,就是尽可能拟真地体验到百万千万、甚至上亿价格的跑车,还可以随意换着开。但在购买了4000+的VR设备后,这种体验又能有多大提升?而这,就是我们本次线下试玩希望带大家了解的事情,消除一些价格上的门槛,让你真实上手试一试PSVR2。
除了GT7,现场我们也准备了《地平线:山之呼唤》《俄罗斯方块效应:连接》等首发游戏,参与试玩还有福利奖品送。很高兴看到,重庆社友热情高涨,大家有序地排队试玩。许多社友在结束试玩后,都感觉意犹未尽,依然选择站在一旁进行围观。
但比较遗憾的是,本期活动我们没有为社友准备方向盘等辅助设备。下次如果有机会,我们也会尽量为大家提供更好、更完整的试玩体验,争取也让大家免费知道“花10000元体验千万跑车”又是怎样一种感觉。
试玩结束后,我们也邀请到了几位参与活动的社友,分享了他们真实的PSVR2试玩体验,接下来就跟着他们一起来感受一下这台次时代VR设备的魅力吧:
“可能这就是未来感吧”
社友:二爷找猫
能够参加这次游研社线下活动,真的是属于运气好,毕竟谁又能想到正准备去重庆玩的时候,能正赶上这次的面基活动呢?我直接选择带着媳妇一起报名!
在现场排队PSVR 2的人有好多,轮到我体验也是等了够久的~但这不影响我在其他社友游玩的时候先观察一下它的外观,PSVR2设计极简不臃肿,线条感足,给人一种流畅丝滑的感觉,是符合咱口味的,摸起来也很舒服。
头盔的按键拉伸、旋转收缩都很顺畅,戴上不沉重,让我感受到了对大头玩家的友好诚意。但是也有个头戴VR的通病,容易起油,夏天或者容易出油的人使用起来有点麻烦,起码使用一次就要清理一次。
设备穿戴成功之后开始进行“屏幕”调试,4k+120hz的体验确实很顶!配合传感器、摄像头来设定一个VR的边界范围,扫描的过程已经十分趋近于“真实”了,让我不禁感叹道“可能这就是未来感吧!”。眼球追踪给到的真实感很美妙,或多或少能欺骗自己更加沉浸于一方属于自己的天地。
上手《地平线:山之呼唤》以及《GT赛车》的时候,也让我看到了许多游戏中可圈可点的地方。例如赛车时飙车的真实感,要是搭配上方向盘刹车外设,估计也离化身拓海驾驶AE86下山不远了;又比如在地平线中捡道具、攀岩、环顾四周时身临其境的异次元感,都让人沉浸其中。
但是体验过程中还是有点小毛病,一些动作的跟不上,或者一些Bug、穿模还是会随时拉你一把不要过度沉迷游戏,眩晕感也会及模糊你的感受,降低真实感,这可能需要玩一段时间才能适应了。
PS VR2整体来讲,确实不错,有PS5的可以现在冲。社友局活动结束后还拿到了小奖品,抱枕现在已经好好地躺在我家的沙发上了哈哈!最后,希望下一次聚会能来成都办,我在成都等你们!
初露锋芒的PSVR2
社友:你把我的脸庞转向明天
作为游研社长期的关注者,看到本次活动设立在重庆我就已经规划好要去了。聚会当天我也是很早就来到了现场,趁着人少先体验一番PSVR2。
PSVR2的触感相对来说塑料感比较强烈一些,好处就是戴上去显得蛮轻的,转头、扭头等动作非常舒适。我体验了大概二十分钟,期间并没有很明显地感觉到头上多出来的重量,可见它的轻盈。
市面上很多VR设配都对戴眼镜的人士不够友好,这点上PSVR2的体验还不错,无论是调节松紧度还是调节瞳距,都不会让戴着眼镜的我觉得有压力。
色彩和清晰度也让我非常满意。不清楚索尼使用了什么样的屏幕技术,但是亮度、对比度和刷新率都确确实实让人感觉很棒,不会有很严重的眩晕感。
得益于次世代手柄的自适应扳机和按键的更新,设备操作上也感觉十分良好。但还是存在小问题的,一些操作不够灵活,动作的捕捉有时也不那么精确,进入游戏后自己还是会有一些力不从心。
在这次试玩活动中我体验了《地平线:山之呼唤》和《GT赛车7》两款游戏,试玩的游戏并不多,但我已经感受到PSVR2初露锋芒了。
作为一个《地平线》系列的老粉丝,能用第一视角在宏大的开放世界里冒险一直是我的愿望,《地平线:山之呼唤》也完全没有辜负我的期待,让人感叹不愧是专门为PSVR2打造的作品啊!
当我看到机械兽栩栩如生地出现在眼前,埃洛伊浮现在面前时,当听到天空中机械翼龙划掠留下轨迹时,我就觉得“光这些体验就已经值8分了”,沉浸感太棒了。游戏初期以攀爬探索、射箭打怪为主,场景中诸如罐子、箱子、沙锤等都可以进行互动,可玩性还是不错的。不过也像我上面说的,拔箭拉弓的动作有点笨拙,多玩了一会才慢慢熟悉了操作。
或许是我对《GT7》的期望值太高了,实际上手后感觉建模的水准有些欠佳,在电视机、显示器上觉得还不错的精细度,放在VR里就不是那么令人满意了,感觉还是不够“次时代”。但赛车体验确实没得说,飙车的过程中还能转头看沿途掠过的风景,身临其境地感受风驰电掣的速度,体验极好。还有就是VR展览模式,对车迷朋友来说也是不容错过的。
当然,VR目前一个普遍问题就是游戏种类不够多,市面上的游戏多多少少都有些雷同。PSVR2初体验确实很不错,希望后续能有更多的好作品在平台上出现,丰富VR玩家的游戏体验。
本次活动对我来说是一场很宝贵的体验,不仅是因为玩到了PSVR2,还因为这是一次期待已久的聚会活动,也终于在线下见到了许多在游研社结识的朋友,希望以后游研社还能来重庆办社友局!
没有想过《俄罗斯方块》也能这么炫酷
社友:lifehouse
作为一个关注游研社、以年计的老粉,没有参加过线下聚会真的会显得我像个假粉。这次的重庆聚会也是友人早早报名然后发给我的,假粉没错了。
可能真的是憋了太久,来现场的大家都很兴奋。现场想要上手试一下VR新机的朋友太多,我也是排队了很久才正式上手试玩了一下《俄罗斯方块效应:连接》。以前确实没有想过,《俄罗斯方块》也能这么炫酷。
先来说说PSVR2的设备佩戴体验。头盔还挺友好的,重量不大,单手也能轻松戴上,调节头围很方便,旋钮尺度比较缓和,柔软的分层硅胶也缓和了头盔对整个鼻梁的压力,我作为女生戴起来也不会觉得有负担。
然后来说说游戏。《俄罗斯方块效应:连接》的主界面简单到让你以为这是个未完成的非公开版,不过环视四周,黑暗中有星光闪烁,菜单的悬浮,时刻提醒你它会和你互动。
游戏开始后的界面也很简洁,只有最基础的方块预告和过关计数,没有多余的信息,这样操作的时候能更专注于眼睛所及的范围,乐趣更多是在模拟全景式空间感带给人的接近真实的感受。游戏进行画面与空间的景深刚刚好,不会造成眩晕,也不会让人有悬空的紧张感而无法进行游戏。
即使是简单的方块也能让你紧张得手心出汗——这并不是因为消不掉库存整个卡住,而是过关的时整个画面突然爆出的绚丽星点和同时伴随的头盔轻微震动,是的没错,一个头部按摩仪get!持续大约3秒的震动,伴随视线范围内的花火或星点的特效爆发,当即就有种里约热舞的冲动,整个游戏最大的惊喜大概就在此。每过一关,为玩家呈现的视觉特效不同,可能是海底或者时空隧道,也许是分型花火,每一次都让人忍不住大叫一声“哇!好炫酷!”
这次线下社友局聚会整体体验不错。希望能多在川渝做聚会,重庆聚完成都聚,如果能以季度为期也很好。多一些主题,让玩不同游戏的社友都能够参与。期待下一次再会!
结语
非常感谢重庆社友局每一位到场朋友的参与。 在3月12日下周日,我们的线下活动将再次前往上海。
本次上海社友局的主要环节之一是游玩万智牌,到场参与者将免费获赠卡牌包、牌盒、牌套。对于无基础的朋友,现场将增设教学环节,保证上手。
另外,适逢《斯普拉遁3》新赛季与DLC上线,本次活动除了万智牌入门,还会加入 《斯普拉遁3》线下对战环节 。欢迎上海社友带着你的Switch前来涂地!
本活动免费,预约报名点此此了解。
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