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美国两党联手对付游戏中的“开宝箱”

Kong
文化 2019-05-27
文化 > 美国两党联手对付游戏中的“开宝箱”

保护未成年人是永恒的话题,无论是东方还是西方。

一说起美国两大政党,通常让人想到的都是日常互相攻讦撕逼。不过最近,来自两党的几位议员却罕见联手力图推动一项严格监管游戏开宝箱机制的法案。

如果这项法案通过,美国销售的游戏中将不允许含有任何可以被18岁以下少年儿童接触到的氪金强化或者开宝箱机制,违者会被处以高额罚款并被责令整改。

自从《星战球大战:前线2》的开宝箱系统在2017年底惹出争议以来,这个让游戏公司财源滚滚的游戏机制就被各国监管部门和立法机关盯上了。这款游戏为了鼓励玩家氪金故意把解锁角色的过程设计得十分漫长,开箱子稀有物品的掉率也令玩家十分不满,游戏还没上市就招惹了如潮的批评,迫使EA将这个功能撤下。

其实要说开宝箱机制的恶劣程度,跟一些免费手游页游比起来,《星球大战:前线2》根本排不上号。但这毕竟是一部售价60美元的主流市场游戏,还顶着星球大战的经典IP名头,PS4版一度达到了0.8/10的用户评分,也算从一个侧面反映了玩家有多么愤怒。

不过真正触各国动监管部门神经的,是这款游戏内的开宝箱行为,可能涉嫌诱导心智还不算健全的未成年人。《星球大战:前线2》的ESRB分级是T级,意味着在一些国家和地区,13岁以上的青少年都可以合法玩到这款游戏。

如果把开宝箱看成是赌博行为,那么就意味着有数百万的青少年会通过这款游戏接触到涉及金钱的赌博。即便在赌博合法的国家和地区,绝大多数情况下18-21岁以下的青少年参与赌博也是被严厉制止的。《星球大战:前线2》的这个篓子捅得可就大了。

比利时在2018年4月率先表示,开宝箱和类似的抽卡本质上就是赌博,要求所有的游戏厂商都撤下游戏中的类似收费机制,并且就算是不涉及金钱的开宝箱系统,也必须提前公布掉率。除了《星战前线2》,《FIFA》里的终极球队模式也在黑名单上,《CS:GO》和《守望先锋》也都多少受到了波及。

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不过大部分国家的行动都没有比利时这么迅速。美国的夏威夷州一度做出了尝试,不过最终还是没有通过任何有实际效果的禁止性法令。在过去两年里面,游戏里开宝箱和抽卡的模式依然普遍存在,只是厂商需要在显著地方标明游戏中包含相关内容。

这次法案的主要推动者之一,参议员约什•霍利在上任之后毫不掩饰自己对互联网科技企业的不信任,并且是好几项强化隐私权法案的参与者。尽管负责ESRB的美国评级机构ESA表示霍利的法案存在许多漏洞,并且对游戏产业充满了误解,但是从目前的形势来看,法案通过的可能相当高。

这个法案对游戏产业是好是坏目前还不太好说,但一旦生效,许多游戏必然要做出相应的调整。就在前几天,任天堂因为比利时反开宝箱的法律原因下架了《火焰纹章:英雄》和《动物之森:口袋营地》。考虑到美国游戏市场的规模和影响力,这可能将会是游戏史上最重要的转折点之一。


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作者:Kong
这个人很懒,什么都没留下
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